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ここは、zanがバトルラインについて書いていくぶっ飛びブログの跡地、のようなとこです。         このブログは閉鎖中です。

反則回数があああぁぁぁ

タイトルに入りきらなかった


はい!おはようぽん!
今回、このついたて将棋の要である王手(とか囲い)について解説するです!

このついたて将棋では、王手を掛けられなければ、有利な状況を保つことができます!
何しろ、速攻で仕掛けがこない限りは、互いに玉がどこにいるのか分かりません。
見当違いの方向を探していたり、その内に入玉されていたりという状況にも成るのです!
だから、自分の玉には王手を掛けられず、相手の玉に王手をかけようということ。


しかーし!ここからが大事なのです!
反則回数の問題が有ります。反則は9回まで、10回反則をすると負けになるです。
そしてこの反則をしてしまう状況として一番多いのが王手をかけられた時なのです!!
反則を多くしてしまえば、例え自分の玉が全く詰まない状況だとしても、
相手がただで取れるところに金で王手をかけてきただけでも、
反則を何度もしてしまい負けてしまうこともでてくるのですおぱ……

そう!反則回数とは言わばライフ!
そしてそのライフを削る最大の攻撃こそが王手をかけることなのです!!



という重要なことを前提として解説をスタートするです!



ついたて将棋オンラインでは、玉がどこにいるかというのが重要です。
大体大きく分けて三パターンに分かれます。

・普通に囲う
・端玉で守り0
・どこかを突破し一直線入玉

そこでちょこっと参考画像を


手前側(後手)は、今zanが使ってる囲い方。(zan流)
普通に囲うに分類されるです!!
金銀が左右に分かれているところもポイント。
あまり玉の周りに金銀4枚密集というのはやらないほうがいいと思うです。
ひとつは、密集型だと、金銀が取られると玉の位置も、もろバレするってことと、
もうひとつは、相手に入玉されやすいってことです。
どの道、ついたて将棋ではと金攻めでどんどん駒が取られるので、
玉の硬さはそこまで重要じゃありません。

奥側(先手)が、端玉で守り0の分類です!
利点は、自陣で暴れられても、王手が掛からず見つかりにくいこと。
ただし、こういう玉の位置関係を知ってる対局者相手だと、
端歩突かれて直ぐ詰んじゃうことも。
この局面でも、端玉を警戒し、1筋、9筋どちらの歩も一度突いてあります。
玉が見つからないと感じたら、直ぐに端歩を付く感覚。
まぁ、序盤に突いておく手もあるんですけどね。

後は一直線入玉ですが、
飛車を成り込んだら、そこめがけて一直線って囲いです。
あぁ、というか囲いじゃない。うん。
(そんなにやる人いない)


何れにせよポイントは、中段玉にするべし!
ということです。
三段目がいいと思うです。四段目にする人もいます。
二段玉はならべく避けたい、一段玉は絶対避けたい、という感じ。
というのは、150手を超えたら引き分けになるので、入玉して最悪引き分けを狙う
という作戦があるからです。
相手玉が見つからない場合は、入玉してしまうのも手ですね。

囲いに関してはそんな感じ。
最後に重要なアドバイスとしては、
王手を掛けられたら直ぐに玉を2回は動かすといいと思うです!
少なくとも自玉が安全になる手を指すといいです。
玉が居る場所の当たりを付けられると、包むように寄せられてしまうです!
でも、玉が2回以上動くと、かなり手こずる面があるのです!
うん。そんなとこ。

今はこんなかんじ。

これからもちょくちょくやっていこうかなぁと思うです!

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ついたて将棋オンラインでは相手の駒は見えません。
情報源は、王手をかけた、かけられた時、
駒を取る、取られた時、
そして反則の時。これだけです。

最初はこんな感じで始まるです!!

で、ちょこっとついたて将棋オンラインについての解説をしようと思うです。
普通の将棋と違って注意する点として例えばですね、
相手が飛車先の歩を伸ばしていっても、自分側からは分からないわけです。
そこで、仮に角頭を金で守っていても、
と金を作られてから気づくので、簡単に破られてしまう。

じゃあ、飛車先の歩をどんどん付いて行けば優勢かと言われるとそうでもないです。
そこで一例として画像を。

先手番です。
9六歩と突いて、9七に角を上がっておくことがお勧めです!

後手は飛車先を伸ばしおり、ここで△8七歩成と成ります。
△8七歩成とされるまでは、相手が何をやっているか分からないので
何かをしようもないのですが、ここで△8七歩成とされたことで、手数を計算し、
相手は飛車先の歩を付いてきただけだな、と確定できます。

そうすることで、▲5三角成と成ることができます。

ここで大切なのは馬を作ったことじゃないのです!歩を手に入れたこと!これが大切!
相手から見れば、5三に何かが来たことは分かりますが、それが角なのか、桂なのかは分かりません。
ここで△5二歩として、5三の駒を取りに行く手もあります。
先手も、一旦、▲2六馬と逃げ、△5三歩という手探り合戦の順。
ただ、桂の可能性もあるため、賭けで5二金(右か左)とするか
放っておくかというのが現実的。

そこで、今回の解説では、△8八と、とします。
5三に桂が来てる可能性も考え、角を取りに行く手で自然ですが空振り。
そこで先手は▲8三歩とします。これが大事!

飛車取りだということが後手には分からないのです!!
△7九と、と銀取り狙い含みで、次に△8九飛成とするつもりでしたが……

▲8二歩成と飛車を取り、先手優勢。


後手持ちでも手順に代わりはないです。
ポイントは、飛車の場所を特定し、歩で取ってしまうこと。
仮に相手が中飛車をやってきて、△5七歩成とされた場合でも、
5二に飛車がいるな、と推測できるので、
▲5三歩~▲5二歩成で飛車を取る。
という感じなわけです!!

この様に、ついたて将棋オンラインでは、
相手が攻めてきたのを受け止めるのは難しいので、
受けずに交わして反撃する、というのがいいのです!


補足として。
この飛車を取る手を知っていれば、最初は結構簡単に飛車が取れて勝てるでしょう。

ただ、何局も指してる相手には、ばれることもあります。
特に、飛車を成ろうとしたけど反則だった→8三歩と打ってあるな
というパターンで当たりを付けることは容易です。


ただーし、何も8三に歩を打たなければならないなんてことはないです!
このゲーム、相手の飛車を成らせなければ
そう直ぐに玉が危険になることはありません。

そこで、▲8四歩、▲8五歩、▲8六歩のどれかという感じで
飛車道を遮断しておくだけで相手は飛車が使えなくなります。

どこで遮断されているか分からないため、
相手は相当の反則をするか、手数をかけるかしなければ、
飛車を使うことは難しいでしょう!
(この様な対策があるため、飛車先の歩を成り込む前には、
一旦飛車を浮いておくという対策をすることがお勧めです!!)


次回予告
ついたて将棋オンライン基礎編その二、王手を掛けられるな!反則回数があああぁぁぁ

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さっき初めてやって、2局指してきた所だぽん。

zanはパソコンでやってるけど、
AndroidアプリKindleアプリiPhone/iPad版、なんかでもできるらしい。
詳しくは検索してほしいぽん!←zanは詳しくない

で、2局目の様子をちょっとキャプしたの

だいぴんちだった!!

ちょっと解説すると、ついたて将棋では、相手の駒が全く見えないため、こんな感じの局面になるです。
駒を取った時、取られた時、っていうのは分かる。
それから、王手をかけた、かけられた時は、王手ですって表示されるの。
そんだけ。
あと、反則をしてしまう手を指すと、反則だから指せませんって言われて、
やり直すことになる。10回までやり直しがきくらしい。
反則し過ぎると負けちゃうから注意って感じっぽいです!!!


で、こうなりました。

やってみた結果、それなりに将棋の棋力も重要そう。
かと思ったら、それを逆手に取るのも有力そう。
あと、王手が掛からない限り、玉がどこにいるのか分からないので、
1筋とか9筋に玉を避難させるとかいう戦法もわりと有力なのかもしれないぽん
お相手の方がやってましたですね。


手探り状態の将棋もなかなか面白いぽん!
まぁお遊びの無類だけど、興味があったらみんなもやろう!

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ですよ!おー。


その時のデッキ。ヒーローはPaladin


zanが色々試してみた感じだと、ヒーローはPaladinか、Priestを選ぶといいと思ふ!
wikiには、メイジが強いよ!めっちゃ強いんだよ!って書いてあったんで、
最初はメイジを選ぶことも多かったのですが、

2-3で退場

1-3で退場

3-3で退場

という燦々たる結果だったのでやめました。もうメイジなんて絶対選ばないぞ……。
まぁ、zanのデッキ構築がまずいのかもしれないけど。


で、Paladinの場合は、
Blessing of Kings (ミニオンに攻撃+4体力+4を与えるスペル)←これが一番選びたい。
ArgentProtector (2コス2/2ミニオンで出した時Divine Shieldを与える)←これも強い。
AldorPeacekeeper はあれば入れるけどなかなか見ない。
1コススペルの、 Blessing of MightとかHand of Protectionとか
Avengeもあれば入れる。
武器の、Truesilver_ChampionSword_of_Justiceも強いね。
で、4コススペルConsecrationHammer_of_Wrath
こんな感じですよおぱ。後は2コス3コスのいいミニオンと大型少しピックすれば!!
序盤にBlessing of Kingsを使って強化するのがとっても強いです!

Priestの場合は、
NorthshireClericShadowWord:Deathが真っ先に選ぶべきカードだと思う。
ミニオン回復する度にカード引ける1コスミニオンと、攻撃5以上破壊スペルね。
PriestはPowerWord:ShieldInnerFireDivineSpiritVelen'sChosenっていう、
低コストでミニオンを強化できる良いカードが揃っているので、これもあれば入れる。
で、後はドロー力。Priestはドローが強ければ勝てるおぱ!
序盤にNorthshireClericを強化してカードを引ければ理想って感じ。
HolyNovaMindControlもあれば入れる。あと大型を選んで入れて。
ドローで押切り。とにかくドロー。ドローが命。


って感じでアリーナは戦うといいと思うです!


おまけ。12勝の時の戦利品。

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の一巻を読んだぽん。うん。なかなか面白いね。

乙女戦争と書いてディーヴチーヴァールカと読むらしいけどzanは長くて覚えられないので
おとめせんそうと呼ぶことにするです!!

なんか作者の方もおとめせんそうでもいいよとかいってた。うん。
主人公のシャールカはゆにたさんの好みのやつだよこれ。
天使とかいいそう。まぁ実際天使みたいな描かれ方もしてる感じだし。
天使かと言われれば天使かも。
zan的にはストーリー展開に期待したい。

あ、2巻買わなきゃ。

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プロフィール
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バトルラインやってます。
対戦するときはよろしくお願いします。

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対戦してくれた皆さん
ありがとうございました!


and …you!

Q なにカッコつけt

対戦を記事や動画にしてくださる方、
zanは大歓迎です!
許可とらずとも、どんどんやって
もらっておkですy!!
よろしくです!

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ほとんどがデッキテストなので
バランス崩壊してるデッキもあります。
が、常に力の限り全力でいきます!

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