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ここは、zanがバトルラインについて書いていくぶっ飛びブログの跡地、のようなとこです。         このブログは閉鎖中です。

といふゲームをやってました。
更新なかったのはそのせいです。

というか、もう独り言ブログ化してry


ずっと前にこのぢきゅうぢそくというゲームはプレイしてたのです。
この間、久しぶりにアンディー・メンテに行ったら、
結構バージョンアップしたぢきゅうぢそくがあったので久しぶりにプレイ!

なんかプレイ画面が大きくなってたことに驚いたよ!

で、これは無人島に流れ着いたプレイヤーが脱出を目指す、
シュミレーションゲームですおぱ。フリーゲームだよ。
時間どろぼーゲーでもあるので注意。

今、zanはかなりやりこんだところなので、画像をぽいっと
このゲームプレイしたい人にとってはやる気削がれるかもしれないから注意




どうよ!色々カンスト目指して頑張ってるです!
真脱出は直ぐにでもできるけどクリックミスしないようにしてる。
これも貼っとく。

★ぢ 日経過
SAVE: 48回 LOAD: 47回 脱出失敗累計: 0回 脱出成功累計: 0
◆【風】 行 57
  Lv 125 HP 177 MP 111 力 100 魔 100 料 62 工 72 生 93 植 88 地 100 愛 100 謎 6 死 18
◆【バニラ】
  Lv 125 HP 218 MP 50 力 100 魔 65 料 100 工 100 生 100 植 100 地 100 愛 100 謎 6 死 19
敵殺: 9063 病気: 2 おもらし: 3 毒: 5 喧嘩: 5 親切: 318 交渉: 376 夢: 21 撮影: 274 覗き: 65 WC覗き: 14 H: 9
所持金: 417626円 経過日数: 1609日 プレー時間: 44時間 17分
ランク: 328 ( HiRank: 0 )
称号: ≪ラヴラヴな2人≫≪聖山ユグドラシル登頂≫≪巣窟一掃≫≪カツラ≫≪武神≫≪男の子の双子誕生≫≪覗き魔≫≪名カメラマン≫≪島のストリッパー≫≪亡霊達の救世主≫≪亡霊本因坊≫≪女神≫≪釣り名人≫≪マントマスター≫≪鎧マスター≫


>>プレイ時間44時間<<

まさに時間どろぼーゲーですよ!!(止め時が難しい)

こんなことやってるから他ゲーやる時間が


やったことない人はプレイしてみることをおすすめするです!
ハマり過ぎ注意!

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うん。まぁカードが幾らか集まってるなら誰でも行けるっていうか、
なんか、5までは☆が2つ貰えるボーナスがあるんだよね。
普通は勝ったら☆1入って、負けたら☆1失うんだけど、
3連勝だったかすると、☆2手に入る。その後も連勝続けると勝つ度に☆2
負けたらリセット。って感じ。

だから、例えば勝率5割だったとしても、数をこなすとランクが上がっていく仕組み。
まぁ、勝率良くなければ上がらないけど、正直、良いカード持ってる人が勝つんだよね。
このゲーム。マジで。
いや、この後、ランク1とかトップの中で争うならさ、プレイングも重要だろうけど、
そうでない下の方のランクならレアカード持ってる方が勝つんだよ。
何度も言ってるけど。

ごはッ。


まぁ、レアカード無くても、ランク上げたいだけっていうなら、
アグロハンター組んで対戦すると直ぐランク上がると思うよ!
対戦時間も短いし。

このカードゲームはアップデートが続けられて、
カードがどんどん増えていくっていうところはいいんだけど、
壊れカードなんとかしry

……


まああれだよ、一応ちょくちょくやって、
ランク1の上のレジェンド?の1を目指してやっていくよ。
たぶんかなりカード手に入れなきゃいけないから途方も無い時間がかかるry

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はい!まぁついたて将棋オンラインについて、基礎編を2回に渡って書いてきたけど、
もう基本は分かったから、勝ちやすい方法教えろよ!っていう方向けの記事です!!

ちなみに今zanは

こんな感じです!順調に級が上がっているです!
なので、アドバイスくらいはできると思うぽんー。


まぁ、結論からぶっちゃければ、
将棋の棋力に自信がある人は、居飛車速攻で攻めるのが一番強いです。

序盤に手数が掛かると、玉は疎か、陣形が全くわからない状況になり、
将棋の棋力が殆ど意味を成さない状況になるですので……。
あ、棋力には自信がありませんって方でも、凝った陣形を考えるより、
この居飛車速攻で経験を積むのが一番勝ちやすいんじゃないかなぁとzanは思います。

ま、居飛車速攻でも、ちょこっとしたコツがあるのでそこら辺を解説。


先手の駒だけ見てくれればいいです。一応実戦から画像を出してますけど。

先手の駒の流れだけ言えば、
▲6八銀▲9六歩▲9七角▲5八金▲2六歩▲2五歩▲2四歩▲2六飛
です。ここまでが準備。この順番も変えないほうがいいです。
相手が、途中で△8七歩成とかやってくれば応対は変わりますけど
何もなければ毎回これがベストだとzanは思うです。
後手番でも手順は同じです。
この後は▲2三歩成▲2二歩と指して、と金二枚を作り、龍も成り込み、
後は左にと金を寄せていくだけというシンプルな勝ち手順です。



以降は、手の意味を詳しく解説するです!!



▲6八銀とするのは、△5七角成を防ぐため。
相手は三手でこの手ができるようになるため、
まっさきに備えます。
△5七角成は博打気味の手ですが、備えない場合、使われたら不利になります。


▲9六歩から、▲9七角は、相手の△8七歩成の警戒です。
この二手を入れれば、まず角は取られません。
というのも、仮に9七に角がいると相手が睨んでも、
と金を△9七と、とするのはかなり攻めが遅れるため、選びにくいのです。
△8七歩成と成った時の角の位置は、6六角型が多いというのも、理由の一つ。
また、▲9七に角を上がっておけば、攻めにも確実に役に立ちます。
将来5筋にと金が来た時に、馬を作れたり、一枚利かした効果が出たりと。
また、相手の入玉を防ぐ意味もあります。

▲5八金は、▲6八銀と似た意味も多いですけど、この2枚の金銀で
中央をがっしり守っておくことが大切です。
相手が5筋突破を狙って歩を伸ばしてきたり、桂が跳ねて中央を狙ったりと
危険があるので、2枚で守らないと危ないです。
また、相手も居飛車速攻できた場合、
△8七歩成△8八と△7九と△6九と、という順を辿ることが多いですが、
この金銀の配置だと、駒を全く取られずに済むのは大きな利点となります。


 ▲2六歩 ~ ▲2五歩~▲2四歩は、自然。
重要なのが▲2六飛。
次に▲2三歩成 とすると、相手に2筋から攻めてきたという情報を与えてしまう為に、
すかさず△2七歩とか、或いは△2六歩などの手で、直ぐに飛車を狙われる筋が生じます。
▲2三歩成 以降は一気に攻めて行きたいので、先に飛車を逃げて安全にしたい所。
そこで▲2六飛と一旦浮いておくのがポイント。浮く位置は色々あるけど2六がベスト。
(理由は長くなるから……
まぁ、反則気付きとか、桂で探って飛車先遮断の筋とか、△2四歩からの探りに遠いとか。)



▲2三歩成▲2二歩

で、▲2三歩成の後の▲2二歩がまたもポイント!

これは、2二に角がいれば反則になります。
まぁ、まず2二にいることはないんですが、仮に居れば反則一回を引き換えに、
▲2二と、と角を取れば十分優勢。
で、大抵はいないのですが、その後▲2一歩成と、桂を取りながらと金を作るのが大きい手。
この二枚のと金で攻め潰そう、という方針です。

以降の手順。

▲2一歩成▲3一と▲3二と上▲2一飛成……

後はと金を寄せていく。これで勝てますです!!


あとはがんばってほしいぽん!

完。



補足
先手から見ると、▲2三歩成とした後に、相手の角は大抵4四にいることが多いので
それを踏まえて、 ▲2三歩成の前に、▲4六歩~▲4五歩を入れておき、
そこで▲2三歩成~▲4四歩で角を取ろうという狙いもある。
そこそこ成功する。でも手数がかかるし良し悪し。
角がいなくてもどこかで▲4三歩成が厳しくなるので無駄にはならないけど。
あと、玉の逃げ道が開いているという利点もある。
今後の課題かな。

上がった時の

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zanはそうです。
理由として、中盤の難しい局面で検討させると、
人間にはとても指せない手を示してくることがあるということ。
毎回ではないにしろ、どうにも。zanに指せないだけかもしれないけど。

あと、ソフトは終盤に力を発揮するということであるが、
終盤でも極希に意味不明の手を示してくる。

まずはこの局面を考えてほしい。

終盤だ。先手番。






お分かりのように先手勝ちの局面。
▲2一馬△同玉▲3二銀△同玉▲4四桂からのぴったり並べ詰みだ。
これを強いと有名なソフトに検討させた結果、
最初に驚くべき指し手を示してきたのだ!

評価値は先手勝ちで振り切れていた。
それはいいのだが、読み筋は、▲1七玉と指して先手勝ちと言っている。
え?
って思うでしょ。

zanも、え?って感じだったよ!

その後の指し手を見てみると、▲1七玉△2五桂▲2六玉△3七桂成▲同玉△2七香成……
という感じで王手ラッシュを掛ける順が表示されている。
つまり、後手は受けなしだから王手しかない!って局面だとソフトが判断してるということ。
玉を逃げた意味は不明。
受けなしだとわかってるなら詰ませればry

で、▲1七玉に△3二銀と馬を取るとどうするのかと改めてソフトに検討させた結果、
ソフトは先手勝ちから、先手+600程の評価値になったのであった。

おいおい……。これほんと強い言われてるソフトだからね。
皆も知ってるソフトだからね。
人間なら誰でも▲1七玉には△3二銀だよ!!
それソフト見逃してましたとかやめてよ!!
バグにも程があるよ!


そんな感じだたよ……。
まぁ、その後、再度局面を検討させたら
直ぐに▲2一馬からの詰めろが表示されたんですけど。

これは分かりやすい例でここまで極端なことはなかなか無いんだけど、
ソフトを完全に信用して棋力向上に役立てよう、とは思えなくなってしまうですね…。


ソフトは今ではプロ棋士に匹敵するほど進歩してるらしいけど
ソフトでもうっかりというか、読み抜けっていうことがあるみたい。

これを見てるとそんな気がする。
なんでそんなことが起こるのかは分からない。

謎だ。

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うん。他の人はどんな感じなのかなーと思って色々調べてみたら、
有名なうまい人達でも平均7勝で打ち止めみたいなので、
ようやくzanもArenaについて語れるレベルの知識は整ったかなと思うです!

ちなみに今こんな感じ。


Q Rankedは16じゃないかー!!16クラスでArena平均7勝なんて嘘つくな―。

A ほ、ほんとだぽん!!

だってさ、rankedはレアカードゲーじゃん。
zan、レアカードなんて持ってないし。

この三枚入れときゃ勝てるだろデッキが多すぎるんだよぴきぴき。。

(三枚とも持ってない僻みなzan)

まぁzanの場合、レアカードどころか、基礎カードすら全然集まってないからね!

Q ……


と、そんな話は置いといて、zanはArena周回ができるようになったので
ワリと満足しているのでした。
(初めて12勝したのが2月10日頃だよあの記事。
あの時の初心者ぶりがなつかしす。
Arenaのピック記事とかもそれなりに読んで勉強したお陰か、
上達早くないかぽん?えっへん。)


Q ちょうしにのるなー

A ぐはおっ


で、zanなりのArena攻略法とか書こうかと思ったけど、
各所で攻略法とかそれなりに充実してるっぽいので需要あるのかなぁと悩み気味。
まぁ、Trump氏のピック表みたいのも参考にしてたけど、
今見ると同意できない評価のカードなんかもある。
でも基本は同じだと思うんで、みんなは素直にそっち見たほうがいいと思ふです。


そんなとこ。じゃ、よいプレイングを。

Well Played!



ついでにさっき12勝したPriestデッキでも貼っておくぽん。

12勝は運だよ、うん。

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zanの玲瓏 たぶんときどき空を飛ぶ -閉鎖中-
design&photo by [Aloeswood Shrine / 紅蓮 椿] ■ powerd by [忍者BLOG]
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プロフィール
HN:
zan
性別:
男性
自己紹介:
バトルラインやってます。
対戦するときはよろしくお願いします。

リンクは張りも外しも自由です!ふりー!

対戦してくれた皆さん
ありがとうございました!


and …you!

Q なにカッコつけt

対戦を記事や動画にしてくださる方、
zanは大歓迎です!
許可とらずとも、どんどんやって
もらっておkですy!!
よろしくです!

傾向
最初はささっと要所で長考かと
ほとんどがデッキテストなので
バランス崩壊してるデッキもあります。
が、常に力の限り全力でいきます!

Q zanってどんな人?
A こんな人

その後

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