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ここは、zanがバトルラインについて書いていくぶっ飛びブログの跡地、のようなとこです。         このブログは閉鎖中です。

があってですね!

Q あ、はい知ってますよ

A 最近始めたのだぽん!(遅い)


Q16とQ26のネタバレ注意



このゲームはですね、物理演算パズルゲームです!!

ぱずるは、こんな形で始まるですー。

で、この画面上にですね、好きなように形を描くのです。
そして、目的を達成すれば、クリア。この場合は、ボールを出せ、と書いてありますね。

まあアレですよ、描いたものは、物理演算で重力の影響とか受けるわけですよぽん。
だから例えば、上の方に丸を描いたとすると、
重力でそのまま下に落ちるわけです。

そんな感じでなんとか色々な方法で力を加えて、目的を達成するのです!!!!



で、zanがやった方法がこちら。

もはや意味がわからない。



Q うわ……頭堅っ……

A ぐさっ



えーと、一応解説すると、左の方に『て』の文字を描いてですね、上から四角を落とすことで
このボールを囲っている外枠を持ち上げたわけですぽん。

でも、それだけだと持ち上がった後また直ぐ落ちてしまうので、
予め、シーソー的な装置を作っておいたです!
これで、シーソーの端っこに、乗っけることができれば、
テコの原理を使って再度持ち上げることが出来て、重りが重ければ、そのままキープできるはず!

と、考えたのだぽんー。



その後……

似たような問題に遭遇!



しかしそこでこんなやり方を思いついたzan…

( ・ ・)…

( ・ ・)…

( ・ ・)…!  簡単だぽん!


少し進歩したようであった―


完。



このゲームは色々解き方があるので、自分で解くのも面白いし、
他の人の解き方聞いて、そんなやり方もあったのかっていう発見も面白いよね。


まだまだたくさん問題があるので、ちょこちょこやっていこうと思ふです!!!

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zanの玲瓏 たぶんときどき空を飛ぶ -閉鎖中-
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自己紹介:
バトルラインやってます。
対戦するときはよろしくお願いします。

リンクは張りも外しも自由です!ふりー!

対戦してくれた皆さん
ありがとうございました!


and …you!

Q なにカッコつけt

対戦を記事や動画にしてくださる方、
zanは大歓迎です!
許可とらずとも、どんどんやって
もらっておkですy!!
よろしくです!

傾向
最初はささっと要所で長考かと
ほとんどがデッキテストなので
バランス崩壊してるデッキもあります。
が、常に力の限り全力でいきます!

Q zanってどんな人?
A こんな人

その後

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