ここは、zanがバトルラインについて書いていくぶっ飛びブログの跡地、のようなとこです。
このブログは閉鎖中です。
Q なんかブログ名がすごいことになってますが
ぶっ飛んでますよ。
A 今に始まったことじゃないです!!
というか、10万失った次の日に3万失ったとかいう事件以来さらに壊れてきて舞うs!
Q (どうしようもないほどに反応しづらい。。。。。。。)
A というk、こんなに早く更新するとは思わなかt。。
それはさて置き、どうしようかなあどうしようかなあ
Q ん
A コンクエは、一応閉鎖中のぶろぐのひとなんで、名前ぼかすべきk
Q …zanでいいんではないでしょうk
A いや、いちおう「空を飛ぼうとしてる人」とかどうよ!!!
Q いあy、どうよとか言われましても。。。
そもそもボカせてないs、
文字制限とk
A …うん。なんかごめn
さて、試合運びの達人はまた、調整が終了してからってことd、
しばらくはデッキ構築について何回かに分けてお送りしまつ。
(ちなみに旧バトルラインです。理由…?、、、上のあれでs)
zanはデッキ作るとき、
使いたいカード、使いたいコンボを決めて、そこから広げます。
まあ、何度かデッキを作ると、剣デッキとか、槍デッキって感じは、
似たようなデッキになっていくので、皆さん、zanと同じようにつくると思いまつ!
さてさて、問題は広げるときに何を注意して構築するk
特にzanが気をつけているところは以下の通り!
射撃対抗
攻撃力(戦闘力大デッキ、槍等に対して)
食料とコスト及び展開力
ってことで、3部で分けて書いて…いこうかなー
第一部 射撃対抗
まあ、名前のとおりで、射撃に対抗できるかです!
以前も書いたかと思いますが、zanは「どんなデッキにも対抗できる」ことを重要視してますです。
想定はガチ弓、つまりはほぼ全て出てくるのが弓兵であった場合
たぶん負けるだとか、勝てないだろうと思えるデッキは使いませんです。
考え方としてはそれぞれだと思います。
人によっては、そういうデッキとあたってしまったら諦めるとか、
絶対勝てないわけではないのだから、頑張るという方もいるでしょう。
zanは、プレイングで頑張るっていうよりは、ある程度をデッキに求めてしまおうってヤツです。
では、本題
ホントいうと、デッキによってそれぞれなので、法則も何もないんだけd、
結論
・信頼できるカード2枚+サポートα
・信頼できるカード3枚(十分)
のどちらかを満たすこと
(例外→または、斧デッキや、騎兵デッキに於ける突貫制圧型デッキ)
以下、解説ー
信頼できるカードってのは、パラディン、テストゥード陣形、突風等の
いわゆるメタってやつー。弓なんかヘッチャラダーってカードです!
或いは、弓×4体を信頼1枚としてみたり
(弓8体+αなら弓デッキとして戦えるよねっていう)
戦闘力4×2体を信頼1枚としてみたりってとこかな!!
(戦闘力4あると、一応弓耐性としては信頼できr)
サポートαは基本的に戦闘力4が1体とか。但し他の兵が戦闘力1ばっかとかなら
もうちょいほしい、、かも?
まあ、最終的には感覚になっちゃうんだけd、保険ってことだね!
ちなみにゼリグ、ワンドラなどの英雄の効果はサポートαとしては扱わないです。たぶん。
ふつうは!!
(例外の話
あの結論は単に対等に渡り合うための条件なので、
直接勝ちを狙うコンボ也があるならどうでもいいんでs
簡単に言えば、斧スプリント突貫パトリー、騎兵突貫ピリカなんかがありさえすれば、
ガチ弓に勝ち目がないなんてことはありえないぞっていう)
以下は、わかり易い例のデッキ!!
(まあ、適当に組んだだけなのd細かいとこは抜きd)
ダメな例

Q えーまじで。ピリカで信頼1枚ゼリグフォスタの戦闘力4で信頼1枚、
サポートはパトリー突貫あるし、っていうか、対策不必要な部類じゃないの?
A そこ微妙ですがダメです。そも、パクノスならともかく、コスト3ですs。。
対策不必要は、スプリント突貫なら不必要です!
あと、騎兵突貫ピリカも可です。射程を騎兵がカバーしますです!!
が、斧デッキはパトリーでカバーするので、通常の突貫ピリカだと
騎兵デッキより下位にいきます。
それだけならまだ行けるのですが、このデッキだとほとんど戦闘力1なので、
かなりの苦戦を強いられるんじゃないかt、ってことであと一歩!!
おk!十分な例!!!!

ハーキュリー×2が戦闘力3でそれなり、ホーディットで擬似戦闘力4+ゼリグで信頼1枚。
ピリカで1枚。テストゥード陣形で1枚
あとはパトリー補正も加わるとなれば、
突貫制圧がいけなくとも十分戦えるデッキかt!!!
そもそも対策が不必要な例

まあ、ゼリグに偽報まで揃ったスプパトとあっては完璧かt
(あとはー、前回晒した試合運びのデッキは弓対策弱い感じかな。

フロトンがいて、ドラゴンナイトで幅効くっていうのと、弓×4
だけどこれだけだと信頼2枚で
これがいわゆるサポートαがないって状態ー)
てか、ここまで書いてなんだけd、一番最初のデッキ、パトリーいるならなんとかなる気もしてきたわ
(Q ホントに大丈夫かこのぶろぐ…真面目な記事が来たかと思ったのに…)
まあ、弓つよいからね、弓。
割とテンション低かたy。。
うん。じゃ、また次回ー!
--------------------------------------ここから重要なお知らせだy!!
Q それはそうと、真面目な話このブログはどうなるのよ
A うん、まあなんだ、zanの性格的に、風の向くまま気の向くままに…
ってのは置いとくと、実生活が不安定だから、よくわからないy。
まあ、明日にはなくなってるかもしれないぐらいだから、ブログ気づいちゃった人も
閉鎖扱いでっていうのでどうでしょ。そんなんで振り回すのもアレだし、、
Q んーんー。おk
A うん、だから、ぶろぐ再開とかシテナイデスヨ。閉鎖中だしs
ぶっ飛んでますよ。
A 今に始まったことじゃないです!!
というか、10万失った次の日に3万失ったとかいう事件以来さらに壊れてきて舞うs!
Q (どうしようもないほどに反応しづらい。。。。。。。)
A というk、こんなに早く更新するとは思わなかt。。
それはさて置き、どうしようかなあどうしようかなあ
Q ん
A コンクエは、一応閉鎖中のぶろぐのひとなんで、名前ぼかすべきk
Q …zanでいいんではないでしょうk
A いや、いちおう「空を飛ぼうとしてる人」とかどうよ!!!
Q いあy、どうよとか言われましても。。。
そもそもボカせてないs、
文字制限とk
A …うん。なんかごめn
さて、試合運びの達人はまた、調整が終了してからってことd、
しばらくはデッキ構築について何回かに分けてお送りしまつ。
(ちなみに旧バトルラインです。理由…?、、、上のあれでs)
zanはデッキ作るとき、
使いたいカード、使いたいコンボを決めて、そこから広げます。
まあ、何度かデッキを作ると、剣デッキとか、槍デッキって感じは、
似たようなデッキになっていくので、皆さん、zanと同じようにつくると思いまつ!
さてさて、問題は広げるときに何を注意して構築するk
特にzanが気をつけているところは以下の通り!
射撃対抗
攻撃力(戦闘力大デッキ、槍等に対して)
食料とコスト及び展開力
ってことで、3部で分けて書いて…いこうかなー
第一部 射撃対抗
まあ、名前のとおりで、射撃に対抗できるかです!
以前も書いたかと思いますが、zanは「どんなデッキにも対抗できる」ことを重要視してますです。
想定はガチ弓、つまりはほぼ全て出てくるのが弓兵であった場合
たぶん負けるだとか、勝てないだろうと思えるデッキは使いませんです。
考え方としてはそれぞれだと思います。
人によっては、そういうデッキとあたってしまったら諦めるとか、
絶対勝てないわけではないのだから、頑張るという方もいるでしょう。
zanは、プレイングで頑張るっていうよりは、ある程度をデッキに求めてしまおうってヤツです。
では、本題
ホントいうと、デッキによってそれぞれなので、法則も何もないんだけd、
結論
・信頼できるカード2枚+サポートα
・信頼できるカード3枚(十分)
のどちらかを満たすこと
(例外→または、斧デッキや、騎兵デッキに於ける突貫制圧型デッキ)
以下、解説ー
信頼できるカードってのは、パラディン、テストゥード陣形、突風等の
いわゆるメタってやつー。弓なんかヘッチャラダーってカードです!
或いは、弓×4体を信頼1枚としてみたり
(弓8体+αなら弓デッキとして戦えるよねっていう)
戦闘力4×2体を信頼1枚としてみたりってとこかな!!
(戦闘力4あると、一応弓耐性としては信頼できr)
サポートαは基本的に戦闘力4が1体とか。但し他の兵が戦闘力1ばっかとかなら
もうちょいほしい、、かも?
まあ、最終的には感覚になっちゃうんだけd、保険ってことだね!
ちなみにゼリグ、ワンドラなどの英雄の効果はサポートαとしては扱わないです。たぶん。
ふつうは!!
(例外の話
あの結論は単に対等に渡り合うための条件なので、
直接勝ちを狙うコンボ也があるならどうでもいいんでs
簡単に言えば、斧スプリント突貫パトリー、騎兵突貫ピリカなんかがありさえすれば、
ガチ弓に勝ち目がないなんてことはありえないぞっていう)
以下は、わかり易い例のデッキ!!
(まあ、適当に組んだだけなのd細かいとこは抜きd)
ダメな例
Q えーまじで。ピリカで信頼1枚ゼリグフォスタの戦闘力4で信頼1枚、
サポートはパトリー突貫あるし、っていうか、対策不必要な部類じゃないの?
A そこ微妙ですがダメです。そも、パクノスならともかく、コスト3ですs。。
対策不必要は、スプリント突貫なら不必要です!
あと、騎兵突貫ピリカも可です。射程を騎兵がカバーしますです!!
が、斧デッキはパトリーでカバーするので、通常の突貫ピリカだと
騎兵デッキより下位にいきます。
それだけならまだ行けるのですが、このデッキだとほとんど戦闘力1なので、
かなりの苦戦を強いられるんじゃないかt、ってことであと一歩!!
おk!十分な例!!!!
ハーキュリー×2が戦闘力3でそれなり、ホーディットで擬似戦闘力4+ゼリグで信頼1枚。
ピリカで1枚。テストゥード陣形で1枚
あとはパトリー補正も加わるとなれば、
突貫制圧がいけなくとも十分戦えるデッキかt!!!
そもそも対策が不必要な例
まあ、ゼリグに偽報まで揃ったスプパトとあっては完璧かt
(あとはー、前回晒した試合運びのデッキは弓対策弱い感じかな。
フロトンがいて、ドラゴンナイトで幅効くっていうのと、弓×4
だけどこれだけだと信頼2枚で
これがいわゆるサポートαがないって状態ー)
てか、ここまで書いてなんだけd、一番最初のデッキ、パトリーいるならなんとかなる気もしてきたわ
(Q ホントに大丈夫かこのぶろぐ…真面目な記事が来たかと思ったのに…)
まあ、弓つよいからね、弓。
割とテンション低かたy。。
うん。じゃ、また次回ー!
--------------------------------------ここから重要なお知らせだy!!
Q それはそうと、真面目な話このブログはどうなるのよ
A うん、まあなんだ、zanの性格的に、風の向くまま気の向くままに…
ってのは置いとくと、実生活が不安定だから、よくわからないy。
まあ、明日にはなくなってるかもしれないぐらいだから、ブログ気づいちゃった人も
閉鎖扱いでっていうのでどうでしょ。そんなんで振り回すのもアレだし、、
Q んーんー。おk
A うん、だから、ぶろぐ再開とかシテナイデスヨ。閉鎖中だしs
そんなこんなでとりあえずは、
旧バトルラインの事でも書いとコーと思うんだ!
特に、デッキ構築のこととか、
試合運びの達人のこととか書きたいなと思てたんだけd、
やらないまま中途半端で終わてたし。。
その後は、そのまま旧BLか、コンクエ移行か、
zanのアニメあんどゲームあんど将棋の日々
のどれかだy。たぶn!!
まあ、今回は試合運びの達人を使おう!ってデッキだけd、
( ・ ・)…
うまくいきませn
はい。
泣きたいくらいにうまくいきませn
とりあえず、ぽいっ
つ
改良に改良を重ねていまこれ。。
zanの思考ホッカイr↓
試合運びの達人は、食料1枚捨てるとーATC+1されるのだー(永久
そうするとーそうするとだよ、、、やっぱ延長?
普通のごちゃ混ぜデッキだt、ラッパなんかでも効きそうだs、
騎兵なら、動く→永久効果最強伝説→これはかつる!!!
、、、でも、騎兵のATC上げてっていうのも、割と方法あるんだよな。。
強いて言うならアルタニスか!!!アルタニスATC+6→ぱらでぃんたん涙目!!!
よしっ!!この考えでいこう!!!なんとかなりそ!!いくぞおおおおおおおおおお!!
数日後
惨敗の嵐ですた。。
うん、あのね、ぶっちゃけるとね、
コスト
試合運びの達人 2
アルタニス 3
ごうけい 5
プラス6の道のりが遠すぎたんです。。。
ほとんどの対戦が、17ターンにどっちも出す→ATC+1だけ
って感じで、うまくいったのだと、ATC+4まで増やしたけd。。
ATC+6は無理でした
しかも、それ作っても勝てるわけじゃないっていう。。。
まあね!まだまだ調整するから!
まってて!最強のでっきにしてくるy!!
とり、現状況のデッキ説明
あるごさんや、山賊さんががんばて、戦闘力1を滅多打ちにします
その間にイベリンたん達に頑張ってもらって食料を全力で上げます
アルタニスと試合運びの達人をならべく早いターンで両方だしt、、
ATCを上げまくります
延長YAHOOOOOOOOOOO!!!!!
試合運びの時間が来たぜ1!!!!
未だ調整はつづく。。。
旧バトルラインの事でも書いとコーと思うんだ!
特に、デッキ構築のこととか、
試合運びの達人のこととか書きたいなと思てたんだけd、
やらないまま中途半端で終わてたし。。
その後は、そのまま旧BLか、コンクエ移行か、
zanのアニメあんどゲームあんど将棋の日々
のどれかだy。たぶn!!
まあ、今回は試合運びの達人を使おう!ってデッキだけd、
( ・ ・)…
うまくいきませn
はい。
泣きたいくらいにうまくいきませn
とりあえず、ぽいっ
つ
改良に改良を重ねていまこれ。。
zanの思考ホッカイr↓
試合運びの達人は、食料1枚捨てるとーATC+1されるのだー(永久
そうするとーそうするとだよ、、、やっぱ延長?
普通のごちゃ混ぜデッキだt、ラッパなんかでも効きそうだs、
騎兵なら、動く→永久効果最強伝説→これはかつる!!!
、、、でも、騎兵のATC上げてっていうのも、割と方法あるんだよな。。
強いて言うならアルタニスか!!!アルタニスATC+6→ぱらでぃんたん涙目!!!
よしっ!!この考えでいこう!!!なんとかなりそ!!いくぞおおおおおおおおおお!!
数日後
惨敗の嵐ですた。。
うん、あのね、ぶっちゃけるとね、
コスト
試合運びの達人 2
アルタニス 3
ごうけい 5
プラス6の道のりが遠すぎたんです。。。
ほとんどの対戦が、17ターンにどっちも出す→ATC+1だけ
って感じで、うまくいったのだと、ATC+4まで増やしたけd。。
ATC+6は無理でした
しかも、それ作っても勝てるわけじゃないっていう。。。
まあね!まだまだ調整するから!
まってて!最強のでっきにしてくるy!!
とり、現状況のデッキ説明
あるごさんや、山賊さんががんばて、戦闘力1を滅多打ちにします
その間にイベリンたん達に頑張ってもらって食料を全力で上げます
アルタニスと試合運びの達人をならべく早いターンで両方だしt、、
ATCを上げまくります
延長YAHOOOOOOOOOOO!!!!!
試合運びの時間が来たぜ1!!!!
未だ調整はつづく。。。
ふわわー。。
ふっふわわー。。
ふーふ!
はろん!!!zanですy!!!
Q …もう今世紀は見なくて済んだと思ったが、、、
A うn、zanもびっくりだy!
Q んー閉鎖はー?
A まあ、かなりの期間このぶろぐ見られないようになってたのd、
誰もきづかない=閉鎖
たぶん似たようなもんだy!!
Q う、、うん。、
ここまでの経緯
閉鎖(見られない)
↓
なんか色々やってt
↓
時間空いたから旧バトルラインをこそこそt、、、
↓
なぜかブログがふっかt!!! NEW!!←今ここ
mあなんだ、ぶっちゃけ、4月くらいから、時間多少空く感じだたんだy!
Q まあ、誰もこないっていうのはわかるけd、、
にしても、消してなかったんですね。それとコンクエは、、
A うn、なんかね、メッセと一緒に消すって言ってたと思うんだけd、
メッセが時間かけないと消えないってことd、しばらく放置→忘れt
今→あれ、メッセまだ消えてないじゃn、、、、
メッセが消えてないのは今も謎だ。。。
ってことなんだy!
まあ、久しぶりすぎt、zanも以前の調子がもどらなくて困てるんだけd、
ああ、コンクエ…?
うん、そのね。
あれだよ?別にやらないでおこうってわけじゃないんd、、うn。
いちおうかっては置いたしn
まあ、

開けてないけd
Q …
A うn。なんか、名前なににしようとか悩みだすt→半年経ってt
そんなわけでね、まあ、これからここは、
zanのよくわからない日常日記をzanがあとd、見直すとこ
+
なぜか迷い込んできた方が、このぶろぐの跡地めぐりをする
場所になりまつです!!!はい!
ふっふわわー。。
ふーふ!
はろん!!!zanですy!!!
Q …もう今世紀は見なくて済んだと思ったが、、、
A うn、zanもびっくりだy!
Q んー閉鎖はー?
A まあ、かなりの期間このぶろぐ見られないようになってたのd、
誰もきづかない=閉鎖
たぶん似たようなもんだy!!
Q う、、うん。、
ここまでの経緯
閉鎖(見られない)
↓
なんか色々やってt
↓
時間空いたから旧バトルラインをこそこそt、、、
↓
なぜかブログがふっかt!!! NEW!!←今ここ
mあなんだ、ぶっちゃけ、4月くらいから、時間多少空く感じだたんだy!
Q まあ、誰もこないっていうのはわかるけd、、
にしても、消してなかったんですね。それとコンクエは、、
A うn、なんかね、メッセと一緒に消すって言ってたと思うんだけd、
メッセが時間かけないと消えないってことd、しばらく放置→忘れt
今→あれ、メッセまだ消えてないじゃn、、、、
メッセが消えてないのは今も謎だ。。。
ってことなんだy!
まあ、久しぶりすぎt、zanも以前の調子がもどらなくて困てるんだけd、
ああ、コンクエ…?
うん、そのね。
あれだよ?別にやらないでおこうってわけじゃないんd、、うn。
いちおうかっては置いたしn
まあ、
開けてないけd
Q …
A うn。なんか、名前なににしようとか悩みだすt→半年経ってt
そんなわけでね、まあ、これからここは、
zanのよくわからない日常日記をzanがあとd、見直すとこ
+
なぜか迷い込んできた方が、このぶろぐの跡地めぐりをする
場所になりまつです!!!はい!
そんな感じですー。
一身上の理由d、閉鎖しますです!!
今まで対戦してくださった方、このブログに来てくださった方、
本当にありがとうございました!
そして、誠に申し訳ありません。
リンクを張っていただいた方々、ご迷惑おかけして申し訳ありません。
zanの玲瓏のリンクは削除しておいてくださいです。。
追記
Q ねえねえ。なんにもなくて暇なんだけd
いつ消すの?
A …うと、メッセ消すときに一緒にってよていー
ちょっとあれもあるのd
まあそんな感じで!
龍太郎さんがブログ始めたらしいんだy!
まだ来てくれてる方はそっち言ったほうがいいんじゃないかと思f…、、、
ずばばバトルライン日記
おうえんー!
(まあなんだ、閉鎖したからには完全放置がいいと思いつつ
コメも読ませていただくだけだけだたけd
結局追記してるって言うこのdsf、、
ありがとうなんだy!)
うん。色々あって何言ったらいいのかわかんないんだけd、
色々中途半端でホントごめんなさいです。
zanはバトルラインを引退し、このブログは閉鎖と致しますです。
このブログはまだ残しておくつもりです、、が1年かそれより早くに消すつもりです。
んー、よするに、全部終わりってことだt…
色々削除。メッセだけ時間かかるみたいだけd、(120日かかるらしい、、どんだけだy)
その内消すよていー
閉鎖の理由ですが、特に無いですy、、
バトルラインが飽きたわけでもなく、コンクエも楽しみでした。
ただなんとなくです。そう!zanはきまぐr…
このブログを始めたのもなんとなくだたので、終わるのもなんとなくでもいい気がします。。
zanが最初にバトルラインを始めたのが、12月の終わり頃なので、
1年程の間でした。
最後に晒しですぅ

うん。zanは楽しかったです!
対戦してくださった方やブログを見てくださった方、ありがとです!
ふ。大会にも出場しt、多くの方にも感謝します!
対戦してくださった方やお世話になった方名前をできるだけ載せようと思います。
記録をとっていたのが僅かな間だったこともあって、全ては載せられませんが、、
ありがとうございました! 載ってなかったり、二つ名前があったりはごめんなさいです。
順序不同
感謝を込めて Thanks!
ぴよ助 様
masy 様
myo 様
toto 様
DAIRAIOU 様
GAJU 様
sin 様
POW 様
ken 様
エオバルシ 様
zel 様
Seline 様
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elt 様
ロキ 様
たかはし 様
and you!
一身上の理由d、閉鎖しますです!!
今まで対戦してくださった方、このブログに来てくださった方、
本当にありがとうございました!
そして、誠に申し訳ありません。
リンクを張っていただいた方々、ご迷惑おかけして申し訳ありません。
zanの玲瓏のリンクは削除しておいてくださいです。。
追記
Q ねえねえ。なんにもなくて暇なんだけd
いつ消すの?
A …うと、メッセ消すときに一緒にってよていー
ちょっとあれもあるのd
まあそんな感じで!
龍太郎さんがブログ始めたらしいんだy!
まだ来てくれてる方はそっち言ったほうがいいんじゃないかと思f…、、、
ずばばバトルライン日記
おうえんー!
(まあなんだ、閉鎖したからには完全放置がいいと思いつつ
コメも読ませていただくだけだけだたけd
結局追記してるって言うこのdsf、、
ありがとうなんだy!)
うん。色々あって何言ったらいいのかわかんないんだけd、
色々中途半端でホントごめんなさいです。
zanはバトルラインを引退し、このブログは閉鎖と致しますです。
このブログはまだ残しておくつもりです、、が1年かそれより早くに消すつもりです。
んー、よするに、全部終わりってことだt…
色々削除。メッセだけ時間かかるみたいだけd、(120日かかるらしい、、どんだけだy)
その内消すよていー
閉鎖の理由ですが、特に無いですy、、
バトルラインが飽きたわけでもなく、コンクエも楽しみでした。
ただなんとなくです。そう!zanはきまぐr…
このブログを始めたのもなんとなくだたので、終わるのもなんとなくでもいい気がします。。
zanが最初にバトルラインを始めたのが、12月の終わり頃なので、
1年程の間でした。
最後に晒しですぅ
うん。zanは楽しかったです!
対戦してくださった方やブログを見てくださった方、ありがとです!
ふ。大会にも出場しt、多くの方にも感謝します!
対戦してくださった方やお世話になった方名前をできるだけ載せようと思います。
記録をとっていたのが僅かな間だったこともあって、全ては載せられませんが、、
ありがとうございました! 載ってなかったり、二つ名前があったりはごめんなさいです。
順序不同
感謝を込めて Thanks!
ぴよ助 様
masy 様
myo 様
toto 様
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ken 様
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and you!
Q なにかあったの、、、?
A zanは、別の世界に囚われるとこうなります
まだ戻ってこれませn…
Q またアニメですk
A 今回はゲームですy、、、
最高の感覚ですっ!!もうちょっと夢の中にいたいんだけd!!!
Q おーkーおーkー。。一生いてイイy、、でて来られても困r
たぶnしばらくはこんな感じだと思うので
意味不明なことを言い出してもスルーしてください
Q なにをいまさr…
まぁ、そんなことは置いといて!
この前作ってたこのデッキだけd、
おとりメインで作った方がいいと思ったんだ!
前のは無兵種倒しでいってる部分もあるs、、、
ってことd、今回はおとりオンリーで最強を目指すぞ!!!!
で、2戦したんだけd、、やばかた。強すぎる、、、、
で、今回はおとりが活躍してるところを紹介するy!
まずはそのデッキ!
こんなのー
じゃ、いくy!
1戦目!
弓相手でも間合いで勝る!!!
魔兵ドラにも負けない!!
2戦目!(引きがありえなかったので流し見d)
コンボ爆裂!!いちg、、、
なんだこの絶m…dk…s
Q まああれですね。わかっています
A だろうね!zanもそう思う!
(Q 早くも一年分の運を使い果たしたか……)
プロフィール
HN:
zan
性別:
男性
自己紹介:
バトルラインやってます。
対戦するときはよろしくお願いします。
リンクは張りも外しも自由です!ふりー!
対戦してくれた皆さん
ありがとうございました!
and …you!
Q なにカッコつけt
対戦を記事や動画にしてくださる方、
zanは大歓迎です!
許可とらずとも、どんどんやって
もらっておkですy!!
よろしくです!
傾向
最初はささっと要所で長考かと
ほとんどがデッキテストなので
バランス崩壊してるデッキもあります。
が、常に力の限り全力でいきます!
Q zanってどんな人?
A こんな人
その後
扱っているゲームの画像の著作権
バトルライン
(c)2008-2010 8-senses.All Rights Reserved.
バトルライン コンクエスト
(c)2011 8-senses.All Rights Reserved.
「最後のガヴァタール」の使用素材
新しくがばたる公式っぽいツイッターつくった。こちら
このブログは祖国日本を応援しています。がんばろう日本。
無印バトルラインデッキ
まとめ
対戦するときはよろしくお願いします。
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対戦してくれた皆さん
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ほとんどがデッキテストなので
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