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ここは、zanがバトルラインについて書いていくぶっ飛びブログの跡地、のようなとこです。         このブログは閉鎖中です。

おはようございますです!!
ゲーム制作もいそいで進めてますですy。。!

でもとくに書く事もないかなぁと思て、今回はバトルライン動かし方のススメです!!

Q 動かし方?

A うと、いつもってわけじゃなくて、勝ちか負けか決まりそうな時の話ですです!

Q あぁ、、だいたいわかたかも

A まぁ、「zanは」ってはなしだから気にしなくていいと思ふ。。


ぽいんとはふたつ!

1.無駄な行動はしない
2.リーチ掛けは最後に行う



1はなんてことはないですy!
要は勝ちが確定した時(あるいは負けが確定した時)
全部の兵を前進させるとか新たに布陣とかしないってことですね!
延長に入って点数で決まるような時も、無駄な点数は取らない(動かさない)
ってことです!必要最低限だけですね!もちろん確定してないときはいいんですです!

2のリーチっていうのは次制圧するぞっていう、いわゆる戦術カード(偽報とか)が
ない限りは勝ちっていう状態ですね
たとえば、前々回記事の対戦画像ですが、、



これですね!

Q あぁ、失敗したやつですk

そです、これは戦術的撤退があるので、使わなかったという超失敗ですが、
戦術的撤退がなかった時、どういう順番で動かすかですね!

この対戦でも、ツヴァルフやイベリンを布陣したり食堂馬車中立遺跡引いて食料きたので貯め
という諸々のを全部やってから、勝利の犠牲→自滅and破棄→ミョムト倒す。というふうにしてますです!

Q ほほぉ。なんで?

A まぁ、手札に何かあれば別ですが、次の引きに掛かってるなっていう状況もかなりあるわけd
  引けなかったら負けだーって時は、割とすぐやりたいものだと思いますです!
  運に頼るっていう時間は短いほうがいいと思うんですy!!

Q そかな?

A 負けかもーって状態でずっとはやきもきしないかな?

Q ぅーするかも?

A そゆことです!

Q でもさでもさ、、1も2も、無視してもさ、
  念のためできる行動はしておいた方が確実じゃない!

A ふ、、、そ言われるとその通りですです、、
  実際zanも1、2守ってて、読み違いで負けたことがないわけじゃないですし、、、
  でもzanは大切だと思ふのでこれでやっていきますです!!!
  みんなもどうかなーたぶnうつくしーよ

Q かんがえておくy

A ふわわー

ま、たのしいのがいちばんだからね!
なかよくやろー


追 とーとーぱずるどっちも修正

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で、さんざんでーた消えたーとかいってたのは、タイトル画像です!!

Q ほほぉ。タイトル画像自作k

A ぽいっ

(剣の絵は借り物。使用素材記事参照ー)

Q ほほぉ!といってみたものの、
  これくらいなら消えてもすぐ出来そうなんですが、、、、

A ふふふff……あまい、、、あまいぞ!!!
  さんちょうめのそふとくりーむよりあまい!!!!!!

これをみるんだー

諸々の関係dこれ手作業d消してるんですy、、、、、、、、、、、、、、
「最」の文字は消し終わったやつー

Q …n

A さいごのさいごでかみなりがー
  すごかたです・。・・・・
  がぐがぐぶるぶるです、、、、!!!!
  なんどもなんどもきたのです!!!
  あぁーていでんこわかたよー
  きんきゅうようじかはつでんですぐふっきゅうしたものの
  あんのじょうきえたわけですよはい!
  (おーるでんかです)


戦闘タイプ選択するとこです!!一番最初に出るよ!
説明はさくっとだけだけど、ゲーム始まるt、誰かさんが詳しく説明してくれるんだy!!

Q は、、はじまてからじゃいみないきが、、、、

A まぁ、かんたんなせつめいでダメだった場合はすぐにやりなおすてが!


こんなかんじー
ちなみに、キャラ画像が大きいのd、フルスクリーンにするとガクガクするため、
後で画像差し替え修正


で、問題の画像!
無駄に仲間を妖精とかカメとかにしたせいd、装備関連が非常に扱いづらい、、、!

ま、、まぁいいかな、、カメに腰とか腕とかあって
ダルと同じ鎧装備出来たりしても大丈夫ですよね!!!!



それd、戦闘タイプシステムですが、
まぁ、単にステータスが変わるだけじゃなくて……
いろいろありますです!!!
(たとえば智を選ぶと罠とか隠しアイテムなんかが……ry)



まぁそんなかんじですね!
今は武器を作ってるとこd名前だけ26入れたー
先は長いかもー
あと、ライラさんの説明文とか作てましたy!
そんなとこです。引き続き頑張りますですー

(A 製作状況とkこんなんでいいんですかね
Q まぁ、忘れられなくt、雰囲気つかむにはいいのであhないかt
あぁ、むしろざんはmnnnhーtwつかみたいんですが
Q だれがうまいこといえt
  後悔すれbどうnknrdsy)

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Q ふぁ?

A 事の始まりはこちら!


この間の熟練部隊デッキですね!

これ、どんどん戦て、修正しt、完成させよーと思ったんですy!!


ふわわー

相変わらずメインがすぐ来てくれる!!あぁ、かんどー


さて、、ここが第一のかんちがいd…

Q ま、、まさか、、、

A こともあろうか煙幕撃ったら横動かせて倒せるかなーって!

Q ああああーーーーーー!!!!


ここまできてようやく間違いに気づくzan!!!!
それまで→あれ?進んできたぞ?いいのかなーとか思ってたs、、、、、
(注 メリッサではありませn! バルザックでは倒せないry

Q だああああぁぁっぁぁぁぁ!!

ま、、まあ、しかしここはいい!
どのみち煙幕で撃って止めるようにしただろうしさ、、

そこd、セブーナに挑発で熟練と相打ちd…

Q 結局熟練の斧隊長は役に立ってないのでは、、、

A いぇ!そんなことないです!!前にも書きましたが
  これがラッパだとセブーナは倒せないのです!!!
  戦いもできることが強みですね!

ふぁーで、勝利の犠牲があって、2体犠牲ができるのd、
まぁいけるかなーと思ってたのですが!

Q う。そだね。


ミョムト+パリィだったのd


こうなりました

Q …………おおおおおおおおおおおいいいいいいいいいいいいいいいいい!!!!

A ごめんなさいほんとうにごめんなさい

なんかあれですね、見えていたけどそんなことができる感覚がなかたていうk、、、
こういうミスは対戦してくださった方に何より失礼ですね、、、、
(注 戦術的撤退でそのまま制圧

Q そですね。。まぁこれは気づかれないものではあるものの、、、

A 力の限りを掲げているのd


で、偽報を使われたのですが、兵士がいなかったのか、そのままということになりましたです

対戦ありがとうございましたー


今回の教訓

旧バトルラインとコンクエは両方やらずにどちらかに!!!

あるいは

どっちも感覚が消えない程度にやり続けるべし!!!


しょ、、しょうじんしますです!!!



ゲーム制作
大体移行完了
システムとして、始めに3パターンから選べるような感じにグレアプ
こんなの 力特化型・速特化型・智特化型
レベルは上がるけd、能力値は変化なしd、
ダンジョンに宝箱の様な感覚で取れば能力UPするように(パーティ誰か選べる)
レベルUPではスキルとか覚える
あとは装備可能箇所が、2へ移行したおかげで8まで可能になった(以前は5)ので、
8箇所全て使える感じで、装備ゲー方面にやや力入れて進めたい感じ
次回はゲーム制作d画像付き説明でもしますです!!

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はろん!!!!今回はコンクエだy!

今回のデッキはこちらー

早風つかいたいなーって思てさくっと作てみました!!!!
やっぱ、弓といっしょにつかうのがいいんですかね!
忍者とかサムライなんかは、両側を入れ替えるってだけなのd、使えないかt
ああいうのはやっぱり入れ替え系でいくべきだからなー
しかして、弓だけってより、布陣王いれたほうがつよそーだな!やっぱs!!!
早風となんか兵

お相手「ははははっははははh!!!今田!!!とっぱしてやる!!!」

zan「そこだ!!!きたれ!!!ふじんおう!!!おうじゃのきかんである!!!
  さらに!戦略早風の魔法発動!!!これでげきはだああああああああああああああああああ!!!」

あれですね!こんなかんじならいけるきがします!!!!

Q 布陣王くらいどう考えてもよそくできr

A たぶんびっくりしますびっくりですたぶn

とり、早風が重いって点があるのd、食料ブーストはいしきしてありますです!
久しぶりなのd、スクショもいっぱい撮りました!
ささっ!
いくぞおおおお三( ・ ・)/


まま、!悪くないスタートです!!!
早風も初手できてますですy!!
やっぱりzanあいされているのですぅー
こういう記事書くとき必ずきてくれるのですぅー

そーいえば対戦型記事書くのもひさしぶりなのkー。。


オパールさんがいい感じに来てくれたのd婦人!!
しばらく持ちそーだー

とおもたら怖いのがとんできたり
オパールさんがやられたりd、、かなりマズイです!!!
一応お相手もコストオーバーですが、仕掛けてきましたn
バーバさんとかもやられたとこなんですy。。


なんとかしのいで、カタパルトでアレアさんを撃って挑発→ハイランダーで攻撃の場面!!
さっきしのぐときに早風をひとつつかってしまたのだ!!!
これはまずいんだy!!
あと一枚あるんだけd、ここらで出しておくべきかどうか、、、ギラなんたらと一緒に出したいとこだけd…


様子見でいきました!!!たぶn延長とか強いと思いますです!!!
だから1ターン待ってみたy!


そしてとーとー早風布陣です!!!
次入れ替えでおでこ倒すとかできるかなーと思たけd、きびしいかな、、
悩んでるのはネル出すかどうかです!!


結局出さずで、イベリンは自滅d最終ターン!!
配置転換でブラックガード潰しはやるんですが、その後悩んで悩んd
マルムークでロンパイア倒すカタチでいきたかったんですよね、、最前線残したかったのd

しかし時間がないことにここできづくzan!!!あぁぁぁぁ!!もうわかんないy!!
(早風使う!!!!超絶活躍の場面!!!!!)


ぐっ…


あうあーじかんがー


A図
むむむ、、、

ぎりぎりでした…


対戦ありがとうございました!


ちなみになんか、A図でエキスモー前進が入っていると
負けている気がしますです、。。。ホントぎりぎりd


今回の反省!
・先生使えないy…
・今回はたまたま回ったけd、たぶんもっと殴り合いの戦い方するか
 食料ブーストもうちょとかんがえるべきかも!

早風は未だ使いこなせず、、、、、!

とはいえもうちょっと食料系はスルーで

次はこれで行ってみますです!!!







あぁ、、、

Q ひさしぶりでてんぽがわるry

A ふあすー


ウディコン始まりましたね!いくつかダウンして、最初のほうぷれいしたy!
どれもこれもほんとレベル高いですね!
それでですね、ゲーム制作の方ですが、
今日気づいたんですが、数日前色々やったのに関連しt、
システム的なぶぶんでかなりやばい状況が発生!!!
とり、バージョンが1.14だったか1.41だったk、
とにかく最新の2の方じゃなかったんですy!
それでですね、今から最新ばーじょんの方にデータをうつしますです!!!
もんだいはっせいしすぎて、全部やり直したほうがはやソーデス!!
データ移すとか言っても、もう2ではコモンとか全然変わってしまてるのd

つまりは手作業っていうか、みながら全てのデータをこぴーしますです!!!!

はてしないよるがはじまた!!!!!

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ゲーム制作の方の記事はしばらくちょこっとだけでー。
情報公開としてはー

第一次神闇殲滅戦争開戦直前の状況
神々 56個体
ガヴァタール 約3万
人間 約20万

↓現在 400年後

神々 56個体
ガヴァタール 約3千
人間 約20万

ぐらいかな、、よていです

Q 神々って56しかいないのかy。。。。
  しかもガヴァタール軍勢減りすぎだろ。。。。
  400年経ったのに人間は変わってないs。。。

A その辺は後でわかりますです!!

Q なんでガヴァタール負けるんだーー!!

A 一応形的には勝ちだし、、、、それはry


一応戦闘がめんー
テストなのdHP3000とかry


zan、最近は旧じゃなくてコンクエメインでちょこちょこ対戦してるんですが、
剣斧槍の兵を並べてグイグイ来る系のデッキしか見ないってどういうことだ、、、
怒涛とか栄光とかが後押ししてるのはわかるんですが、
ひょっとして他のきへいとかまへいはふにんきなんですかね?
さすがに斧単とか弓もみたくなるんですが!
しかして、確かにこのデッキぱたーんはつよくて、なかなか勝てないzan…
弓デッキとかしばらく使えばデッキぱたーん変わるのかなぁ
カードコマンダーだと、一つのデッキでずっと対戦し続けると、他の方も
同じデッキが多くなったり、その対抗デッキが多くなったりとかわりとあるんですが
バトルラインの方はよくわかんないのー
今までほぼずっと騎兵デッキを使ってたのd、弓デッキでしばらく行ってみようかと思てまう!

それでもって、つられてぱずるzanもつくったy!
あれですね、なんか全部のマス埋まってるとやる気出ないとか
手札多すぎてだめだとかおもうひとがいるとおもて、

改善してありますです!!!!!

全部のマス埋まってないy!!!!

わかりやすさを重視して、てふだはすくなくしました!!!!

やってみてね☆


あぁ、それとなんいどはけっきょくzanにとってってだけなので気にするひつよーありませm
むしろry

Q …

A まぁ、なんかよくわかんないんですがああもうだめお

よくわかんない記事が多いからホントまいにちこうしんでながしていかないとまずいきがす
あふあー
それと半月1巻あとちょっとかなー

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zanの玲瓏 たぶんときどき空を飛ぶ -閉鎖中-
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プロフィール
HN:
zan
性別:
男性
自己紹介:
バトルラインやってます。
対戦するときはよろしくお願いします。

リンクは張りも外しも自由です!ふりー!

対戦してくれた皆さん
ありがとうございました!


and …you!

Q なにカッコつけt

対戦を記事や動画にしてくださる方、
zanは大歓迎です!
許可とらずとも、どんどんやって
もらっておkですy!!
よろしくです!

傾向
最初はささっと要所で長考かと
ほとんどがデッキテストなので
バランス崩壊してるデッキもあります。
が、常に力の限り全力でいきます!

Q zanってどんな人?
A こんな人

その後

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バトルライン コンクエスト
(c)2011 8-senses.All Rights Reserved.

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