ここは、zanがバトルラインについて書いていくぶっ飛びブログの跡地、のようなとこです。
このブログは閉鎖中です。
取り敢えず、最後まで仲間なしでダルだけとか、
居てもシュラと二人だけはどうかなーって思ったのd、とり、仲間作りましたー


はいです!なかなかいめーじぴったりです!!
で、初期メンバーのステータスとかも作ってから
敵の強さとか武器、スキル辺りを作っていこうかとー
Q 仲間って言っても、この子達はガヴァタール?悪魔?
A うと、外れ者です。種族的な分類としては悪魔ですg、他の悪魔とはちょと違いますです!
非常に稀なぱたーんです!!いろいろ!
ちなみに上見ると会話作ってあるのかなーとか思えるんですがまだです!
紹介用にちょっとだけ表示させてみたっていう、、、!!
でもこれd、わりt、キャラがわかるよね!よね?
ふはははっははh

Q 、、
A ストーリーにギャグ入れるのあきらめて、
技のメッセージとかで行くのはどうyとか思い始めましたy!
Q にしてもゴル?
A ダルとかぶりそうなのdへんこうになりますた。。
あれですね、ちゃんと決めて書いとかないt
zanずっとバトルラインとかやってそうなのd
とり、8月25日までに第一部までのテスト版公開しますです!!
Q 第一部だけ…?三部あるんだったよね…?
A ホント、、、きびしいです、、、ぶっちゃけいうと一部でもあやしいきがしてきt。。。
あぁ、制作はつづけますよええ!さいごまd
それにしても、どうも、記事が簡単になってしまうんだg、、
これはホントにやるいみがーあるのだろーかー
以下飛ばし
製作状況
初期4メンバー(シュラも入るy)のステとかいろいろ作って
あとはスキルとか状態異常とかつくってるじょーきょー
といっても、この辺はセットなのd、しばらく何も書く事がない気がす。。。
目標
7月中に敵味方ステスキル状態異常の大半終わらせて、ガルデ島ボス以外は全部作る
……たかすぎたかもしれないです1!!あぁ、、でもこれぐらいでやらないt
(ストーリーっていうか、その会話部分一部まで作るのに急いでも10日はかかるとよそー
今後回しにしてる設定とかもろもろで3 パルメルで5
難易度調整やら抜けやらで5 ぎりぎりすぐるんですがというか、
二ファ島とか入れないとやばい気がす、、、、、、、、
一部二部で7島或いは6島廻る→三部は三部で別のこと考え中
え?二部で5島回るとかありえなす、。b、、、。!!)
居てもシュラと二人だけはどうかなーって思ったのd、とり、仲間作りましたー
はいです!なかなかいめーじぴったりです!!
で、初期メンバーのステータスとかも作ってから
敵の強さとか武器、スキル辺りを作っていこうかとー
Q 仲間って言っても、この子達はガヴァタール?悪魔?
A うと、外れ者です。種族的な分類としては悪魔ですg、他の悪魔とはちょと違いますです!
非常に稀なぱたーんです!!いろいろ!
ちなみに上見ると会話作ってあるのかなーとか思えるんですがまだです!
紹介用にちょっとだけ表示させてみたっていう、、、!!
でもこれd、わりt、キャラがわかるよね!よね?
ふはははっははh
Q 、、
A ストーリーにギャグ入れるのあきらめて、
技のメッセージとかで行くのはどうyとか思い始めましたy!
Q にしてもゴル?
A ダルとかぶりそうなのdへんこうになりますた。。
あれですね、ちゃんと決めて書いとかないt
zanずっとバトルラインとかやってそうなのd
とり、8月25日までに第一部までのテスト版公開しますです!!
Q 第一部だけ…?三部あるんだったよね…?
A ホント、、、きびしいです、、、ぶっちゃけいうと一部でもあやしいきがしてきt。。。
あぁ、制作はつづけますよええ!さいごまd
それにしても、どうも、記事が簡単になってしまうんだg、、
これはホントにやるいみがーあるのだろーかー
以下飛ばし
製作状況
初期4メンバー(シュラも入るy)のステとかいろいろ作って
あとはスキルとか状態異常とかつくってるじょーきょー
といっても、この辺はセットなのd、しばらく何も書く事がない気がす。。。
目標
7月中に敵味方ステスキル状態異常の大半終わらせて、ガルデ島ボス以外は全部作る
……たかすぎたかもしれないです1!!あぁ、、でもこれぐらいでやらないt
(ストーリーっていうか、その会話部分一部まで作るのに急いでも10日はかかるとよそー
今後回しにしてる設定とかもろもろで3 パルメルで5
難易度調整やら抜けやらで5 ぎりぎりすぐるんですがというか、
二ファ島とか入れないとやばい気がす、、、、、、、、
一部二部で7島或いは6島廻る→三部は三部で別のこと考え中
え?二部で5島回るとかありえなす、。b、、、。!!)
引き続き戦闘アニメとSE設定中
なにしろ、今の段階で戦闘アニメが70超えてるんですが、、、、
とり、30追加d、SEが大半まだd、、
で、なんか移動床の話見て、あぁ、zanのゲームにも入れようかなぁとか思ったんですが
ざせつしました!
落ちる場所作成 おk
床移動 おk
キャラ移動 もうひろうかんがはんぱないんですが
まぁ、もうちょっとやれば行けるのかもしれないんですが、すごいめんどうで、、、、!
現在の方法
落ちるイベントを床が動く場所は個別に設置d
変数で床が動くたびに+1しておいて、
落ちるイベントの起動条件をそれぞれ1以外2以外3以外…
キャラ移動もその変数で、、
ぶっちゃけ、床に乗れるかどうかだけ判定するようにしt、
床乗ってる間はキー入力あったら落ちるとかにしたほうがいいんですかねとか色々考えたものの
↓こうなる
あぁぁぁぁl、、、、zanのげんきが、、、、
zan、せんもんじゃないんですy、、、、
空飛ぶことせんもんなので、、、、
にしてももっと簡単なやり方あるんでしょうね、、、
zan困た。。。
それと、ふとももさんがあたらしいぱずるのせたよーってことで、
解こうとしてみたんですが、、、
難しすぎますです!!!!!!
これが難易度3ならzanのは0でいいと思ふ!!
わりと悩んだんですが、ブーストができそうでできませんでした、、、、!
(あぁ、zanのぱずる方はゆにたさんが別解で解いた後修正してないのd、そのうち、、)
なにしろ、今の段階で戦闘アニメが70超えてるんですが、、、、
とり、30追加d、SEが大半まだd、、
で、なんか移動床の話見て、あぁ、zanのゲームにも入れようかなぁとか思ったんですが
ざせつしました!
落ちる場所作成 おk
床移動 おk
キャラ移動 もうひろうかんがはんぱないんですが
まぁ、もうちょっとやれば行けるのかもしれないんですが、すごいめんどうで、、、、!
現在の方法
落ちるイベントを床が動く場所は個別に設置d
変数で床が動くたびに+1しておいて、
落ちるイベントの起動条件をそれぞれ1以外2以外3以外…
キャラ移動もその変数で、、
ぶっちゃけ、床に乗れるかどうかだけ判定するようにしt、
床乗ってる間はキー入力あったら落ちるとかにしたほうがいいんですかねとか色々考えたものの
↓こうなる
あぁぁぁぁl、、、、zanのげんきが、、、、
zan、せんもんじゃないんですy、、、、
空飛ぶことせんもんなので、、、、
にしてももっと簡単なやり方あるんでしょうね、、、
zan困た。。。
それと、ふとももさんがあたらしいぱずるのせたよーってことで、
解こうとしてみたんですが、、、
難しすぎますです!!!!!!
これが難易度3ならzanのは0でいいと思ふ!!
わりと悩んだんですが、ブーストができそうでできませんでした、、、、!
(あぁ、zanのぱずる方はゆにたさんが別解で解いた後修正してないのd、そのうち、、)
zanのばとるらいん一番よくあるミスパターン
色々考える
↓
よしっこれでいこう!(構想が決まる)
↓
もう頭の中で出来上がってる+本当に大丈夫か、他の手段はないか考えながら動かす
↓
頭の中ではもう動かした気になる+考えながらなので気づかない
↓
戦術英雄空撃ち、戦術使い忘れ、その他諸々
あ、、あたまのなかではかんぺきなんだ、、、、たぶん、、、、、、
Q 頭の中もあやしいだろ……
よく考えたら結晶体とかいらないかなとか思えてきました!
っていうのもね、大筋はできてるので後は詰めていくだけなんですが、
ストーリーに則って行くための要所要所のすとーりーぱたーんとか
せっていぱたーんをどれにするかっていうのが決まってないのー
今の悩みとしては、味方として実際に戦闘参加するキャラがシュラぐらいってことかなー
まぁ、妖精みたいので穴埋めて最初は4体戦闘可能とかにしたいんだけd
どのみち、ラドとキアが操作できない……!!
なので、今考えてる話よりさらに前から始めて操作できるようにとかも考えたけd
ちょっとーちょとー、。←今最大の悩み
あと、今更なんですがシュラのキャラを変えようかどうしようか迷っています!
なんか、ラドとキアはいめーじぴったりで変えなくていいと思うんですg、
シュラは今のところ幅が効く&ちょっと変えたい気分になってきたんだy……!
なぜって、一応メインヒロインなんですy!
でも、ラドとかキアとかのいめーじが固まりすぎて、押され気味って感じになてしまて。。。
あぁーどうしたらいいんだー←時点の悩み
前回から今回までの進行状況
第一部のラスト場面の文章おこし1(ベース)
シュラの顔グラ試行錯誤(結局元のが一番よさそうな気がした!)打ち切り
残り敵シンボルのキャラチップ規格揃え(ある分は終わり。仮に追加する場合でも数個。つまりおk)
戦闘アニメの設定SE含めて4個作成&テスト修正まで完了(わりとじかんかかるy、、、)
回復アイテム3つ制作(そっこー)
あれですね、SEはすごいやっかいですね
なんたって、アニメと合ってなければいけないので、
探す←あれ、、ちょっとあわないかも
↓ ↑
たくさん聴く→合ってそうなのでテスト→ごーる!!

タイミングもこまかくせっていできますです!!
あと、話の中でちらほら触れそうなわだいー
帰結主義
戦争
奴隷制度
無神論
つまり、こんな話題を入れることを考える→ストーリー重視で重くなる→もうだめぽ
それから何か、時を操る魔法使える人がいるみたいでスゴイですね!!
某廃人王さんは、時の流れを遅くして膨大な記事を書いたというs、
はたまた某18歳美少女のお方は、誕生日が来るたびに自身の時間を1年戻すとかいう
超時間操作術を使っているらしいですy!!
ふっふっふ、、しかーし!!
なんと!zanも時間を操れるんですy!!
ふっふっふっふふははっはははー!
Q へんなよかんしかしないんですが
A じつは!時をものすごいスピードで進める魔法が使えます!!!
ゲーム制作3時間はできるかなー
↓
あれ、、、いっしゅんのうちにのこりが15ふんに!!!!!
1時間半あるから、対戦してきじかこーかなー
↓
ふぁ?!きじかくじかんが3ぷんしかないy!!!!!
ふわわー
ふっふわわー
きょうもいいそらのようです!
色々考える
↓
よしっこれでいこう!(構想が決まる)
↓
もう頭の中で出来上がってる+本当に大丈夫か、他の手段はないか考えながら動かす
↓
頭の中ではもう動かした気になる+考えながらなので気づかない
↓
戦術英雄空撃ち、戦術使い忘れ、その他諸々
あ、、あたまのなかではかんぺきなんだ、、、、たぶん、、、、、、
Q 頭の中もあやしいだろ……
よく考えたら結晶体とかいらないかなとか思えてきました!
っていうのもね、大筋はできてるので後は詰めていくだけなんですが、
ストーリーに則って行くための要所要所のすとーりーぱたーんとか
せっていぱたーんをどれにするかっていうのが決まってないのー
今の悩みとしては、味方として実際に戦闘参加するキャラがシュラぐらいってことかなー
まぁ、妖精みたいので穴埋めて最初は4体戦闘可能とかにしたいんだけd
どのみち、ラドとキアが操作できない……!!
なので、今考えてる話よりさらに前から始めて操作できるようにとかも考えたけd
ちょっとーちょとー、。←今最大の悩み
あと、今更なんですがシュラのキャラを変えようかどうしようか迷っています!
なんか、ラドとキアはいめーじぴったりで変えなくていいと思うんですg、
シュラは今のところ幅が効く&ちょっと変えたい気分になってきたんだy……!
なぜって、一応メインヒロインなんですy!
でも、ラドとかキアとかのいめーじが固まりすぎて、押され気味って感じになてしまて。。。
あぁーどうしたらいいんだー←時点の悩み
前回から今回までの進行状況
第一部のラスト場面の文章おこし1(ベース)
シュラの顔グラ試行錯誤(結局元のが一番よさそうな気がした!)打ち切り
残り敵シンボルのキャラチップ規格揃え(ある分は終わり。仮に追加する場合でも数個。つまりおk)
戦闘アニメの設定SE含めて4個作成&テスト修正まで完了(わりとじかんかかるy、、、)
回復アイテム3つ制作(そっこー)
あれですね、SEはすごいやっかいですね
なんたって、アニメと合ってなければいけないので、
探す←あれ、、ちょっとあわないかも
↓ ↑
たくさん聴く→合ってそうなのでテスト→ごーる!!
タイミングもこまかくせっていできますです!!
あと、話の中でちらほら触れそうなわだいー
帰結主義
戦争
奴隷制度
無神論
つまり、こんな話題を入れることを考える→ストーリー重視で重くなる→もうだめぽ
それから何か、時を操る魔法使える人がいるみたいでスゴイですね!!
某廃人王さんは、時の流れを遅くして膨大な記事を書いたというs、
はたまた某18歳美少女のお方は、誕生日が来るたびに自身の時間を1年戻すとかいう
超時間操作術を使っているらしいですy!!
ふっふっふ、、しかーし!!
なんと!zanも時間を操れるんですy!!
ふっふっふっふふははっはははー!
Q へんなよかんしかしないんですが
A じつは!時をものすごいスピードで進める魔法が使えます!!!
ゲーム制作3時間はできるかなー
↓
あれ、、、いっしゅんのうちにのこりが15ふんに!!!!!
1時間半あるから、対戦してきじかこーかなー
↓
ふぁ?!きじかくじかんが3ぷんしかないy!!!!!
ふわわー
ふっふわわー
きょうもいいそらのようです!
はろん!きょうもいいそらだね!
最初内容なし、飛ばし水晶
(そそ、バトルラインの接続状況ですが、、、なんとかいけそうです!!
治ったっぽいんだy!
大したことやってないんですが、どうも、ある方と5戦くらい対戦したんですが、
全く問題なかったです!!!
すくしょも何枚かとたのd、ゲーム制作記事の合間にでもちょこちょこ紹介するかもー
ていうk、未だにどの記事やたらいいかわかんないんだよね、、
前のアンケも別れたかr、今更できないっていうk、そもそも今見てくれてる人二人とかそれぐらいだと思ふんだ!!
あぁ、とり、何も言われない限りはきぶんーでやっていくy!
ゲーム制作記事主体だけど、なんでいきなりって人に一応書いておくとですね
zanがつくってわたすーとかいってたあるごさんりんご作ってないんですよね!
いつの話かわかんないけd…
うやむやになったので、とり、何かやろうかと思て、りんごつくっても絵描いてもいいんだけど
作り始めたらなんか、戻れなくなる→しかも本人が望んでないっぽいストーリー→しかし戻れない!!
え、、なにこれもうだめぽ、、っていう、それより前18歳だったようなきがするんですが
今回は何歳なんですkっていうまぁ、やっぱり、ペットボトルのふたが一番いいきがするんですが!)
敵シンボルのチップの規格揃え←規格揃えありとあらゆるとこでやってるけd、かなりメンドー
ダークマター結晶体の作成←失敗
ちなみに失敗作
つ
あれ、zanなにつくってたんだっけ
Q …
A あれ、zanのいめーじではでっかくて凸凹した結晶なんだけど、、、!!
Q 下手というかなんというk、ことーばーにーできなーいー
とつぜんどっきり!zanのすぺっく!
文章力 1
画力 1
思いつき 5←意味のわかんないことげんてー
あきっぽさ 5
空飛びかめんど 5
作る予定→AVGRPG
むむむ、、オール5まであとすこしだね!!
(なんかきょうもうだめっぽいのdねます
Q こんなぐだぐだぶろぐでいいんだろうか
A へいさちゅry drmmtn……………
最初内容なし、飛ばし水晶
(そそ、バトルラインの接続状況ですが、、、なんとかいけそうです!!
治ったっぽいんだy!
大したことやってないんですが、どうも、ある方と5戦くらい対戦したんですが、
全く問題なかったです!!!
すくしょも何枚かとたのd、ゲーム制作記事の合間にでもちょこちょこ紹介するかもー
ていうk、未だにどの記事やたらいいかわかんないんだよね、、
前のアンケも別れたかr、今更できないっていうk、そもそも今見てくれてる人二人とかそれぐらいだと思ふんだ!!
あぁ、とり、何も言われない限りはきぶんーでやっていくy!
ゲーム制作記事主体だけど、なんでいきなりって人に一応書いておくとですね
zanがつくってわたすーとかいってたあるごさんりんご作ってないんですよね!
いつの話かわかんないけd…
うやむやになったので、とり、何かやろうかと思て、りんごつくっても絵描いてもいいんだけど
作り始めたらなんか、戻れなくなる→しかも本人が望んでないっぽいストーリー→しかし戻れない!!
え、、なにこれもうだめぽ、、っていう、それより前18歳だったようなきがするんですが
今回は何歳なんですkっていうまぁ、やっぱり、ペットボトルのふたが一番いいきがするんですが!)
敵シンボルのチップの規格揃え←規格揃えありとあらゆるとこでやってるけd、かなりメンドー
ダークマター結晶体の作成←失敗
ちなみに失敗作
つ
あれ、zanなにつくってたんだっけ
Q …
A あれ、zanのいめーじではでっかくて凸凹した結晶なんだけど、、、!!
Q 下手というかなんというk、ことーばーにーできなーいー
とつぜんどっきり!zanのすぺっく!
文章力 1
画力 1
思いつき 5←意味のわかんないことげんてー
あきっぽさ 5
空飛びかめんど 5
作る予定→AVGRPG
むむむ、、オール5まであとすこしだね!!
(なんかきょうもうだめっぽいのdねます
Q こんなぐだぐだぶろぐでいいんだろうか
A へいさちゅry drmmtn……………
今日はですね、戦闘関連もやってたんですが、
世界地図を修正してました!!
なんていうか、最初すごくいい加減に書いたせいd、
政治的というかそっち方面の話が入れづらすぎて困ってたんですぅ、、
具体的に言うと一番まずかったのがデルライド帝国と
リオス王政国の位置関係っていうか、領土的ななんかあれっていうかry…
あと、個人的になんか形がカッコ悪すぎる島が多数あったのd、
色々修正してより地図っぽくなりました!!!
こちら!

ふわわー
そんなこんなで、他はあんまり進んであn、、、
なので、今回は二本立てでコンクエストでもー
あれ、コンクエの騎兵ってなんか結構きついのかなって思えてきたんだ!
いあy、よくわかんないんだけd、コンクエで全体的にいい結果出ないんだよね、、
んで、今回は考えまして、騎兵となんか組み合わせよーってことで、魔騎兵で行くことにしたy!!

ふふふfー
よしっ!たいせんだー!!

むむ、、、さいしょからまずいよかん、、、
とりあえず何もせずにターンエンドっと
フリーズしました
Q ……
A 本当にごめんなさい
というか、なんか本当にzan側な気がしてきたので、原因解明するまで
バトルライン休止しますです。。。ふわぁ。。。。。。。
世界地図を修正してました!!
なんていうか、最初すごくいい加減に書いたせいd、
政治的というかそっち方面の話が入れづらすぎて困ってたんですぅ、、
具体的に言うと一番まずかったのがデルライド帝国と
リオス王政国の位置関係っていうか、領土的ななんかあれっていうかry…
あと、個人的になんか形がカッコ悪すぎる島が多数あったのd、
色々修正してより地図っぽくなりました!!!
こちら!
ふわわー
そんなこんなで、他はあんまり進んであn、、、
なので、今回は二本立てでコンクエストでもー
あれ、コンクエの騎兵ってなんか結構きついのかなって思えてきたんだ!
いあy、よくわかんないんだけd、コンクエで全体的にいい結果出ないんだよね、、
んで、今回は考えまして、騎兵となんか組み合わせよーってことで、魔騎兵で行くことにしたy!!
ふふふfー
よしっ!たいせんだー!!
むむ、、、さいしょからまずいよかん、、、
とりあえず何もせずにターンエンドっと
フリーズしました
Q ……
A 本当にごめんなさい
というか、なんか本当にzan側な気がしてきたので、原因解明するまで
バトルライン休止しますです。。。ふわぁ。。。。。。。
プロフィール
HN:
zan
性別:
男性
自己紹介:
バトルラインやってます。
対戦するときはよろしくお願いします。
リンクは張りも外しも自由です!ふりー!
対戦してくれた皆さん
ありがとうございました!
and …you!
Q なにカッコつけt
対戦を記事や動画にしてくださる方、
zanは大歓迎です!
許可とらずとも、どんどんやって
もらっておkですy!!
よろしくです!
傾向
最初はささっと要所で長考かと
ほとんどがデッキテストなので
バランス崩壊してるデッキもあります。
が、常に力の限り全力でいきます!
Q zanってどんな人?
A こんな人
その後
扱っているゲームの画像の著作権
バトルライン
(c)2008-2010 8-senses.All Rights Reserved.
バトルライン コンクエスト
(c)2011 8-senses.All Rights Reserved.
「最後のガヴァタール」の使用素材
新しくがばたる公式っぽいツイッターつくった。こちら
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まとめ
対戦するときはよろしくお願いします。
リンクは張りも外しも自由です!ふりー!
対戦してくれた皆さん
ありがとうございました!
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Q なにカッコつけt
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zanは大歓迎です!
許可とらずとも、どんどんやって
もらっておkですy!!
よろしくです!
傾向
最初はささっと要所で長考かと
ほとんどがデッキテストなので
バランス崩壊してるデッキもあります。
が、常に力の限り全力でいきます!
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A こんな人
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