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ここは、zanがバトルラインについて書いていくぶっ飛びブログの跡地、のようなとこです。         このブログは閉鎖中です。

青空満天です!

『青空満天!』

Q …

A 空を飛ぶzanとしてはこういうデッキは作っておくべき!!

Q 挑発は?

A ないです。

Q 配置転換は、

A 青のカードだけなので、

Q 英雄が7枚ですが…

A さぁ!対戦ですぽん!!

しかしまぁ、基本は水デッキ

初ターンは何も出さずに終了です。
射撃持ちをすぐに出すと、相手も戦闘力が高いカードを選んでくることが多いので、
相手がユニットをだしてから射撃持ちを出さないと、
序盤にコストがキツくなることがあるです!気をつけよう!

お相手はアサシンとドワーフを布陣。

なのでこっちも其れに対抗するように!
初ターンで射撃を出してたらこうはならないと思ふです。
ちなみにサスカッチがあるのにスターマンを出したのは、
歌姫シレーヌを出せば水属性戦闘力+1なので
サスカッチは溜め射撃の効果で、戦闘力2、射撃2になって倒せるようになるので、
サスカッチを出して、みすみす次にアサシンを倒しますよ、とアピールしないことで
次アサシンが倒せる可能性がある、という読みですぽん。

で、でもあれ?

アサシンはともかく、ドワーフまで前進してきました。
ただでやられるのは目に見えてますし、
ロブパイレーツは射撃で倒すとカード一枚引けるので、尚更やり難いと思ふのですが…
ドワーフ犠牲にしてアサシンは残るだろうってことですかね。
そうなるとそれなりに決められるカードが手札にありそう…。

とり、これで脅威は去りましたです!!

ところが、やはりここら辺から戦闘力が高いユニットがでてきます!

ロブパイレーツを戦像が倒してきても、
ウンディーネが射撃すればスターマンもいるので倒せますですね!
アギトにはヒュドラがいるので、どちらも前進しづらい形のはず!!
あ、コストオーバーにしたのは手札たくさんで仕方なかたのですー

ふむ

ここは戦像を倒しておきましょう!

ヒュドラももう一枚持っているのが心強いところ!

なかなかいい配置じゃないかなぽん?

しかーし、また戦闘力が高めのユニットが続々と…!!

で、でもあれ?アギトが前進してきたですね。
ミス…かな?
もしかしたらユニットが手札にたくさんあるので、
ヒュドラの射撃を使い切ってもらいたい、ということかもしれないですね。
どの道アギト犠牲はやりづらい感じがしますが、こっちは倒すしかないですぽん。

残りターンも少ないので、戦像が前進してきてくれれば戦術の使いどころですが…

そうはならずー

次で戦術を使えるようにするしかないかな…

と思ったら!

戦像がサスカッチを倒してさらに挑発!シレーヌが倒れ、ウンディーネまで…!

…ちょっと迂闊すぎですねぽん
にしても挑発すら読めないとは…

無風でレディフェンサーを固めて次ターンで倒せるようにし、
最後の抵抗を試みます!!

あぁ…うん。

ここで、投了すべきかな…

もうちょっと

参りました。



そんな感じでしたです!!






________________
反省会
まぁ、その、なんだ。
突貫デッキを作り続けようと思ったのれすが、
よく考えなくてもばとふぉーはカード枚数がバトルラインに比べて少ないので、
似たような突貫デッキしか作れないんですよねぽん…
既にネタに走ってる時点で今後がふあんだといふか、対戦記続けるべきなのかこれry
栄光デッキとか作れないわけじゃないけどzan的な面白みに欠け、、
っとちょっと悩んだけど次回は突貫強行軍デッキでがんばるよてい!!!

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『騎兵突貫!』

騎兵突貫デッキです!説明は不要ですかねぽん!
あ、ごめん騎兵じゃなくて、風突貫ですかね、
まぁ、騎兵は風ユニットっていうことでこれも脳内変換よろしくです!

今回は勝ちますですよ!!
ええ!なんたって騎兵突貫デッキだもの!
騎兵突貫で負ける訳にはいかないぽん!
騎兵使いの意地として!!

よしっ!がんばるぽんー

あ、そだ、気づいてると思ふけど、この頃
同じ人の同じデッキとばかり対戦してるですね。
zanは別にいいんだけど、記事を見てる人は違うデッキとの対戦も見たいかな―と思って、
いつもzanが部屋立てしてるんですが
次回はできれば違う人が部屋立てしてくれたところに入ろうかと思いますです!


ワイバーンを前のターン一番左に出さなかったのは、ロギア使われて倒されるとかに
ならないためです!
まだこっちはコストがカツカツなので、もう少しユニットが
出せる形になるまでは、無理をせずに倒されない形で待ちます!

手札も集まってきた感じ!

ワイバーン一つだけじゃ心配でしたが、ドルフィンが出せたので一安心。

と、思ったらまた凄いことに!

今までの対戦から、ジョーンディでカード引いて、無風やらで邪魔しつつ、
強行軍やクルサードチェンジで勝つようなデッキですね。
加えて無理そうなら終盤大型並べていけばOKってことでしょう。


取り敢えずここは相手のコストオーバーがかなりのものなので、ユニット出して
ターンエンドです!!

キーカード引きたくてジョーンディ使ったのかもしれませんが
こんなに破棄するとなると少し早すぎたのかもしれませんですね。

何とか迎撃体制を整え、次ターンに厄介そうなフェンリルさんを倒す算段ですぽん!
リーゼも出てきたから骨折るかもしれないけど。


お相手は、フェンリルでワイバーンを倒し、無風使って、ヴァルキリーに偽報。

相当キーカードが集まってるので次に決めますよ、と言われてるような感じですね!

当然こっちもたくさん出して備えておくです!
ずっと包囲攻撃が手札にあって、その使いどころも測って布陣してますです。


ファティマを出したので、何もせずに引く手も考えられましたが
前線を守っておきたいでしょう、強く来ました

チャンスですぽん!一気に局面を逆転させるです!!

ファティマ前進でロギア効果をリーゼに使い、自滅させながらATC+3
リーゼはワイバーンが。フェンリルには包囲攻撃と斥候兵で、マルグリットにはヴァルキリー。

すっきりしたです!!

ユニットを出しますが

お疲れ様でした。


ありがとうございましたです。

あ、それと最後、zanは余計な事は極力しない主義なので、
右下のシェルバザードや左下のヴァルキリーを前進させたり、
サンダーバードを布陣したりはしないです。
上の画像まで動かせばはっきりするので、不必要。って感じです。

まぁ、無印時代、余計なことはしない、しない、ってやってたら、
一度だけそのせいで負けたことがありましたが

Q …

A と、とにかく今回は騎兵突貫デッキでした!
  みんなも騎兵は強いので使てみよう!

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『奇襲戦法!』

説明します!!
このデッキは中立布陣のアサシンやシルバーバックを使い、
隙を見て強行軍とか、怒涛の進軍とか、ブーストダッシュを狙うのです!!

Q ごめん地雷感しかしない

A ええー

Q 第一詰め込みすぎだし……
  奇襲っていうんだからアサシンやシルバーバックはいいとしても、
  英雄も戦えるやつじゃないのに加え、略奪ゴブリン×2、バッファロー×1って、、
  戦線崩壊するんじゃないの?

A う、うん。だから一応戦像いれて、安定感取って、ドワーフ、エルハウントがいるから
  何とか持つかな―と。これ以上変えると奇襲じゃなくなりそうだし。
  あ、でも確かに略奪ゴブリン×2はいくらなんでも余計だったかも

Q そんなんで大丈夫か…

さあ始まりましたぽん!!

アホかーーーーーーーーーーーー!
奇襲狙いなのにいきなり普通に出してどうするんじゃーー
アサシンで中立取ってゴブリンその後ろにすれば
一枚は引けるし奇襲も狙えるだろーーーーーーー

…はっ!確かに!みすがひどい!!


案の定こんな感じに。

し、しかしてまだ始またばかりなのれすよ!!勝負はこれからですよ!!!

えーっとこうやって

次ゴブリンで引くか、バッファローで食料溜めを狙いたいぽん!!

!!

相手ジョーンディで4枚ドローだと……?!

逆に中立やられてるじゃないかぽんー!!!

うぐぐ…既に苦しい感じが…


そしてついにだいぴんちに!!

バッファローを破棄してこの局面。

スクショ一枚失敗して取れなかったんだけど、アサシン出して配置転換して、
敵のドワーフの方を撃破。カーヴァンクルをクルサードの前に出して
像を中立に。強行軍警戒で、こっちは偽報があるから1ターンは稼げる。
クルサードを戦像とシルバーバックと配置転換で撃破しても
右も迫っていて苦しいので勝負に出たのです!

ここが問題の局面。

こうやって、

コストオーバーでどうせ、相手はこっちのシルバーバックを倒せないから
最悪、怒涛でクルサード撃破できるようにした感じ。

でも、よく考えたらコストオーバーなんだからマーリンで動かして
マルグリットを戦像で倒すなんてしなければよかったのかも!!
先にこのターンで怒涛だったか?!

とかいろいろ考えたけど

どん!

やっぱり強行軍なのかああああああああああああ

参りましたです。


まぁ、分かってても防げる手札じゃなかったんだけど
少し前で上手くやれば防げた…のかな?
いや、結局ダメだた気がす、、、


はっ…!負けてしまたです!
やっぱりzan、バトルライン無印やってた方がいい気がする


というわけで、次回は騎兵突貫デッキ使うです。
もうやっぱり突貫以外のことzanが考える事自体間違いだったんじゃry
ぐあぁぁー……

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といふデッキです。

『誘ってDEF!』

主役はコレ!



どちらも、スキルを使えば、相手ユニットを前に出すことができます!
挑発の効果ですね!
しかしこれを単に使っても、ゴールデンコンドルもウンディーネも
スキルを使った時に大概自滅するだけなので、
カウンター狙いとか、同滅狙いぐらいにしか
普通は使えないのです!

しかーし!DEFを上げることで、ゴールデンコンドルだけで、
或いはウンディーネだけで敵を倒せるようになると思ふのです!

そこで、インペリアルガードや、ドライアドを入れて
DEF上げて倒しまくりデッキ!!というのが狙いですよぽん!!

ゴールデンコンドルのスキルの魅力は何回でも使えることだし、
ウンディーネは1回限りだけど、射撃1とDEF+1もあって、敵を倒しやすそう!
相性はピッタリだね!

よしっ!今回もがんばるぞー

序盤にウンディーネさんが来てくれました!

配置的にもなかなかいいスタート!!

と思ってたらグレイ・フォックスが布陣されたです

うぐぐ…ならべく早めに追っ払いたい形!

おお!ついにインペリアルガードが来てくれました!

ウンディーネさんとのコンボなのれすよ!!

し、しかーし。

普通に倒しちゃいました。
山賊鬼で倒せてソウルポイントおいしいし、
何よりグレイ・フォックスが邪魔だったのですよ、、
まぁ、ウンディーネさんは一度しか挑発できないので、
いい使いどきだったと思ふです!!


き、きた!主役がいなくなったらもう一枚主役のコンドルを!!

ちょうどインペリアルガードが場に出ているので、これを利用して
倒せればおっけー!っていふことでここに布陣したです!

おお!この配置ならコンドル(とインペリアルガード)で
エルフの僧侶を倒せる形です!!

し、しかし……
がまんですぽん。
何故かっていふと、そもそもエルフの僧侶は、倒された時にソウルポイントが1増えます。
なので、むしろ自分から自滅していっても良いカードなのです。
こっちから見ると、倒してもあまりおいしくないのだぽん……。

それだけじゃなくて、エルフの僧侶を倒そうとすると、
どうやってもドーリアを右に動かさないといけないのです。
そうすると、相手のアーケロンで次のターン同滅されてしまいます。
アーケロンは効果使ったので単なる戦闘力3だけど、
こっちのドーリアは戦闘力5以上のユニットと戦う時とても強くなるので、
こんなところで失うわけにはいかなかったのだぽん……。

まぁしかし、最善を尽くし、多くのユニットを倒すことに成功したです!

しかーし!相手のターンで

ドーリアさんには包囲攻撃、インペリアルガードには挑発を使われ、倒されてしまいます!

ここも結構悩んだけど

コンドルでスキル使って山賊鬼でカウンターを取ったです。
コンドルは左のウッドアーマーを倒すのに上手く使いたかったけど、
ターン数も少ないし、右側のエルフの僧侶と山賊鬼を前進させて、
中央を取っておいたほうがいい感じがしたのです!

だ、だがしかし、

( ・ ・)…だいぴんちだぽん!

何とか耐えられそうな布陣をするも…

ぐはぁッッ

参りました。


( ・ ・)がーん…

コンドルさんも上手く使えなかったし…

くっ…!次こそはっ!

食料が、じゃなかったソウルポイントが多い気がしたので、
マルドリッドをスタークに変更。

これからも癖でソウルポイントを食料って書いちゃうことがあるかも知れないけど
脳内変換でよろしくです!

次回からはしばらく突貫デッキとか速攻デッキになる予定。

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ネタバレ中尉




うん、。
今回は色々すごかった。

うん。

だが、何を差し置いても、




犬塚キューマ見事也!


よく戦った!


まさにその生き様、神風の如し!





最高だ!

よく戦った!

よく戦った!


最高だ!
最高だ!
最高だ…



惜しい人を亡くした。

生き様は見事。最善も尽くした。

しかし本当に惜しい人を亡くした。




犬塚キューマを殺したのは、指南ショーコと北川イオリである

指南ショーコは内閣総理大臣。
北川イオリは法務大臣。
それに乗っかった人間も幾らかいるだろうけど。


この者等の無能さと愚かさが犬塚キューマを殺したんだ。

本当に許せないねぽん。


大体、新生ジオール(モジュール77)を人類の敵と認定し、
ドルシアとアルスが手を組んで連合軍までだし、
さらに学園の一般人を殺害してるんだから、
もうどうやっても引っ込みがつかない。
ドルシアとアルス側はこの先状況がどう変わろうが、
モジュール77の人類の敵を完全抹殺するしか手がないの。
ヴァルヴレイヴのパイロットなんかは、何かしらの目的に利用するのかもしれないけど、
パイロット差し出したら学園のみんなは助けますとかそんな話があるわけ無いだろ。
せっかくアルスドルシアが大義名分を捏造したのに、
皆殺しにしなかったらアルスドルシアまで人類の敵と見られるでしょうが。

明らかに見え見えの取引。
というか、パイロット差し出してくれたら殺してあげます
っていう宣言も同じなのに素直に差し出すとはさすが無能。
皆の命を守る義務があるって言うなら尚更パイロットは差し出さないけど
差し出す雰囲気を醸し出しつつ、脱出までの時間稼ぎをするのが最善。
差し出したら皆の死が早まるんですが!!早まるんですがショーコさん!!!

無能な味方程怖いものはないということがよく分かる話だったよ…!!!!


まぁ、責任の一端はエルエルフにある。
総理大臣選出まで遡るけど、問題ありまくり。
ショーコを総理大臣にすれば学園内は纏まるだろうけどさ。
幾ら肩書だけの表番で裏にはエルエルフが控えていても、
エルエルフが動けない状況になれば、こんな状態になることは明白。
こんな取引に乗るような人選をすること自体が非常に危うい!!
票操作して、流木野サキみたいな性格の人間にしておくべきだった。
少なくとももう少しマシな人選しておこうよ。
総理大臣の娘?逆効果だから。
これは大きな失態。

っていうか、そもそもエルエルフの目的が凡人止まりじゃなければ
こんな最悪な状態にはなっていませんよぽん!!!!!
リーゼロッテ個人に限定した目的ですとかどんだけですかぽん!!!!!!!
普通の人なら許されてもエルエルフには許されない。

まぁ、まだちょっとだけ信じてるんで、
早く、新たな目的を掴んで突き進んで下さい。


やっぱりエルエルフさんに加えて流木野サキさんまでいないんで、
戦線はだだ崩れです……。
頭脳なしで手足だけ無作為に動く生き物なんて、格好の餌なんですよぽん。


そんなこんなで今回は犬塚キューマの英戦を称え死を悼みつつお別れするです。

なむ。

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zan
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自己紹介:
バトルラインやってます。
対戦するときはよろしくお願いします。

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対戦してくれた皆さん
ありがとうございました!


and …you!

Q なにカッコつけt

対戦を記事や動画にしてくださる方、
zanは大歓迎です!
許可とらずとも、どんどんやって
もらっておkですy!!
よろしくです!

傾向
最初はささっと要所で長考かと
ほとんどがデッキテストなので
バランス崩壊してるデッキもあります。
が、常に力の限り全力でいきます!

Q zanってどんな人?
A こんな人

その後

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