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ここは、zanがバトルラインについて書いていくぶっ飛びブログの跡地、のようなとこです。         このブログは閉鎖中です。

レベルアップ処理はこんな感じ。

左右で項目変わるようにした

今までコモン74のレベルアップ処理のところに入れといたけど、
コモン200の戦利品獲得処理のとこで処理することにしました!

Q どう違うの?

A さぁ?

Q …

A えーと、コモン74のレベルアップ処理だと、移動中にレベルアップした場合でも
  この処理が入るんだ。戦利品獲得処理のとこだと戦闘終了時だけだから、
  移動中にもレベルアップさせたいときは向かないぽん
  がばたるは戦闘終了時だけレベルアップにするつもりなのだ。
  んでもって、コモン74の方だと選択肢を表示させるタイミングっていうのが
  ちょっと面倒だったので、、あ、ながくなるからやめるぽん。


今困ってる問題

CTBコモン入れたけど、右上の行動順のソートに異常が発生するです……
内部の行動順処理は上手くいってるのですが、味方は必ず上で、敵は下、
って感じに分かれてしまう(画像)
上から順に行動していくはずが、下に表示中の敵が行動するっていう
アレな現象になるぽん。敵味方入り乱れになってないし…
まっさらなデータでコモン実装すると上手く機能するし、
入れなおしても効果ないので
他のコモンと競合でもしてるのかなぁって…見つからない!!!

まぁ、正しく作動したとしても現状、敵によっては行動順が隠れてしまうので
修正するのもちょっと面倒になってきて、いっそ非表示にしようかと思ってる。


ストーリー部分は…そこそこの進み具合だけど
会話文とかは結構書き終わってるんでそこは安心
※ ただし膨大な未整理のテキストが散乱しボツ案かそうでないかの区別がry

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バトルラインやってます。
対戦するときはよろしくお願いします。

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対戦してくれた皆さん
ありがとうございました!


and …you!

Q なにカッコつけt

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zanは大歓迎です!
許可とらずとも、どんどんやって
もらっておkですy!!
よろしくです!

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最初はささっと要所で長考かと
ほとんどがデッキテストなので
バランス崩壊してるデッキもあります。
が、常に力の限り全力でいきます!

Q zanってどんな人?
A こんな人

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