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ここは、zanがバトルラインについて書いていくぶっ飛びブログの跡地、のようなとこです。         このブログは閉鎖中です。

Paladin一強すぎでしょ。

あぁ、そうだぽん、ハースストーンの日本語版が出たみたいだから、
敬遠してた人もやってみたらどうかぽん?

デッキは、前回のよりは弱いけど、それでも。


もうこれさ、ArenaでPaladin最初に選択できるかどうかが重要になってくるよ。
まぁ、zanは、そればっかりは飽きるんで、WarriorやWarlockも選択するですが、
Paladinとはやっぱり比べ物にならないですね。

特にTGTでのアリーナで注目となってるのがMurloc Knightです。
Paladinのね。
インスパイアでMurloc WarleaderやOld Murk-Eye、そしてMurloc Knightが出れば大当たり。
平均して、2分の1の確率で大体3コス相当が出ます。
もうあり得ないでしょこれ…。

Q つまり?

A 6コス溜まったら、4コスで出して、ヒーローパワーって使い方をするんだけど、
  2分の1の確率で既にマナコスト(以上)のミニオンが並ぶ。
  別にハズレが出ても普通に強い。

Q …

A しかも、次のターンまでMurloc Knightが生き残ってたら、
  もう一度ヒーローパワーを使えば、ほぼ勝ち。それだけで。凄いアドバンテージ取れる。
  除去がしづらいアリーナで、これはキツすぎる。


序盤、PaladinのTruesilver Championとか、Coghammerでボードが取れて、
そのままMurloc Knightに繋げられればPaladinは隙なしってことなのだー

な、なんだってー。

……

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Q なにカッコつけt

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