ここは、zanがバトルラインについて書いていくぶっ飛びブログの跡地、のようなとこです。
このブログは閉鎖中です。
問題図ですねぽん
この局面で、△7二金は成立するかっていう話してたけど
いけるっぽい。
前回先手勝ちとかいい加減なこと言ってごめんぽ
Q ……
えーと、要するにですね、問題図で飛、銀、桂を持ってますけど、
銀がもう一枚あって、飛、銀、銀、桂なら即詰みあるか、って言うとあるんですよ。
それは直ぐ分かったんですが、
じゃあ金がもう一枚で、飛、金、銀、桂なら即詰みあるかっていうのが
直ぐ詰み筋見えなくてですね。はいおぱ……
それで実戦は△7五角だったんですけど
それでも形作りみたいな手指すくらいなら△7二金だったかもしれないけど
踏み込めなかったんだぽん。
まぁ詰みの順はちょっと考えてみて欲しいぽん。
銀の場合も金の場合も。
で、その詰みに関してはひとまず置いて△7二金と。

普通にやると、以下、▲9四歩△8一玉▲9三歩成△7一玉
っで、手順に逃げられるんですよね。ここで、4四の角がよく利いてますね。
なので、▲8二と△同金▲同金△同玉▲7三金△7一玉▲6三金
というくらいになると思う。
(途中6一玉で逃げるやつは詰みはないけどさすがに抑えられて後手負け。)
ここで冒頭に挙げた金がもう一枚あれば詰むか、
という話に繋がってくるのですね!
はい。これが詰みます。
△6九銀▲同玉△5八金▲7八玉△6八金▲同金△同飛成▲同玉△7六桂
▲5七玉△3五角▲4六歩△5八飛

後は取って金、金。
後、銀だった場合は、もっと簡単ですよね。
まず△6九銀捨てて、△3九飛打。
合駒しても取って同玉に△3九飛成があるので。
銀がないと、△3九飛打とした時に、▲7八玉と上がられた時詰まないって話ですね。
ちょっとややこしくなったけど、要するに
金も、銀も先手は渡すことができないってことだったのだー
Q な、なんだってー
A な、なんだってー
で、△7二金とすると、どうやっても金か銀を渡す展開になると思うので。
先手、勝ってるのかよくわからないですねこれじゃ。
△7二金の後▲9六歩に変わる手っていうのもねぇ…
▲7二金で取って7三ぶち込むくらいしか思い浮かびませんけど
結局金でも銀でも取れば後手勝ちなんで。。
一旦手を戻す…▲8六歩△3五角▲5七桂△5九飛みたいな?
これは勝ってる気がするわ……
Q え…
A 結論
必敗かと思ったら意外とそうでもなかった。
△3五角とかやってないで△7二金で勝負しよう。
うん。そうか。金もう一枚でも詰むんですね。うん。
ぱっと見、みえなかったんだ。
なんか、6八で捨てて、7八でも捨てるっていう筋が
第一感として見えちゃうけど、よく考えたら飛車持ってるから
普通に切れば簡単でしたね。はい。はい。………。
この局面で、△7二金は成立するかっていう話してたけど
いけるっぽい。
前回先手勝ちとかいい加減なこと言ってごめんぽ
Q ……
えーと、要するにですね、問題図で飛、銀、桂を持ってますけど、
銀がもう一枚あって、飛、銀、銀、桂なら即詰みあるか、って言うとあるんですよ。
それは直ぐ分かったんですが、
じゃあ金がもう一枚で、飛、金、銀、桂なら即詰みあるかっていうのが
直ぐ詰み筋見えなくてですね。はいおぱ……
それで実戦は△7五角だったんですけど
それでも形作りみたいな手指すくらいなら△7二金だったかもしれないけど
踏み込めなかったんだぽん。
まぁ詰みの順はちょっと考えてみて欲しいぽん。
銀の場合も金の場合も。
で、その詰みに関してはひとまず置いて△7二金と。
普通にやると、以下、▲9四歩△8一玉▲9三歩成△7一玉
っで、手順に逃げられるんですよね。ここで、4四の角がよく利いてますね。
なので、▲8二と△同金▲同金△同玉▲7三金△7一玉▲6三金
というくらいになると思う。
(途中6一玉で逃げるやつは詰みはないけどさすがに抑えられて後手負け。)
ここで冒頭に挙げた金がもう一枚あれば詰むか、
という話に繋がってくるのですね!
はい。これが詰みます。
△6九銀▲同玉△5八金▲7八玉△6八金▲同金△同飛成▲同玉△7六桂
▲5七玉△3五角▲4六歩△5八飛
後は取って金、金。
後、銀だった場合は、もっと簡単ですよね。
まず△6九銀捨てて、△3九飛打。
合駒しても取って同玉に△3九飛成があるので。
銀がないと、△3九飛打とした時に、▲7八玉と上がられた時詰まないって話ですね。
ちょっとややこしくなったけど、要するに
金も、銀も先手は渡すことができないってことだったのだー
Q な、なんだってー
A な、なんだってー
で、△7二金とすると、どうやっても金か銀を渡す展開になると思うので。
先手、勝ってるのかよくわからないですねこれじゃ。
△7二金の後▲9六歩に変わる手っていうのもねぇ…
▲7二金で取って7三ぶち込むくらいしか思い浮かびませんけど
結局金でも銀でも取れば後手勝ちなんで。。
一旦手を戻す…▲8六歩△3五角▲5七桂△5九飛みたいな?
これは勝ってる気がするわ……
Q え…
A 結論
必敗かと思ったら意外とそうでもなかった。
△3五角とかやってないで△7二金で勝負しよう。
うん。そうか。金もう一枚でも詰むんですね。うん。
ぱっと見、みえなかったんだ。
なんか、6八で捨てて、7八でも捨てるっていう筋が
第一感として見えちゃうけど、よく考えたら飛車持ってるから
普通に切れば簡単でしたね。はい。はい。………。
将棋は考えるゲームなのですよ!
まずはこれを見て欲しい。上下反転。

今、先手が▲9五歩と付いたところ。後手がzan。
どう指すかもそうだけど、▲9五歩がどれくらい厳しいのか、
っていう、後手玉の状態と、先手玉の状態をよく考えて欲しい。
結論から言うと、この局面は先手勝ちです。
▲9五歩は詰めろで、先手玉は詰みがないので、後手は勝てません。
詰み手順としては、▲8四桂と指します。

△9三玉なら▲9四歩、△8四玉▲9五銀まで
なので、△同歩ですが、以下
▲8三銀△9三玉▲9四銀引成△9二玉 ▲8三成銀△8一玉▲8二成銀まで。
▲8四桂が発見できるか、という問題はあるかもしれませんが、
はっきり言って簡単な詰み筋です。
詰みは分かっているのですが、
この局面で受けようとしても
端を突かれているので受けるに受けられないな、と思い、
△3五角としました。

はい。
これは詰めろです。
角も飛車も切ってから、飛車を打ち下ろせば、持ち駒、金、金、銀あるので
さすがに詰みます。
ところがお相手の方が指した手は
▲9四歩
でした。
そこで、先述の通り、角も飛車も切って、飛車を打ち下ろす。

以下合駒しても△7八金があって、即詰みです。
………で、ですよ。
この対局は持ち時間15分、秒読み60秒です。
zanは既に一分将棋でしたが、
先手は、12分くらい持ち時間が残ってるわけですね。
しかし、▲9四歩を11秒で指すという感じで、考えないんですね。
別に、持ち時間をどう使おうがその人の自由なので
ケチ付ける訳じゃないですけど、たっぷり持ち時間残してるのに、
ちゃんと読みきれば勝ちの局面でも直ぐに指してしまうから
間違えて負ける。って、勿体なくないですかぽん?
失礼ながら、この方は終盤の詰む詰まないの感覚は少し鈍いようで
△3五角が詰めろだとは思わなかったということだと思いますが、
もう少し…考えません?
何の理由もなしに△3五角なんてやらないんだからぽん…
そもそも先手玉に詰めろがあったんだし。
時間がないならともかく、持ち時間使えば、詰みくらい簡単に見えたと思いますよ。
別にこの対局だけに限ったことじゃなくて、
みんな早指しだーって人は多いんですよね。
勝つ人もいるけど、恐らく考えない所為で負ける人も多い。
個人的な持論を言えば、
早指しばかりの人は考える力が育たずに強くなれないと思います。
別に早指しでも勝てるっていう人ならいいですけどね。
考えた方が勝率上がりますって人が普通じゃないんですかね?
最近は将棋ウォーズとかいうのが人気らしいけど、
あれは更にひどくて、10分切れ負け、3分切れ負け、10秒将棋、
しかないらしい。3分切れ負けが一番人気だとか。
特に3分切れ負けは終盤将棋の質なんか度外視で切れ負けを狙うだけっていう
別のゲームになっているようで、
将棋っていう名前付けないでほしいなと思うほどの憤り。
将棋は考えるゲームなんで、
早指しばかりに傾かずによく考えよう
まあzanの場合、考えてもミスして負けちゃうんですけどね!
Q ……
ちなみに上の先手玉や後手玉の詰む詰まないっていうのは、
終盤練習すれば、読んで詰むっていうより先に、
感覚で、これは詰むな、とか詰まないなっていうのが分かるようになるです。
でさ、受けるに受けられないって言ったんだけどさ、
△8四銀なんかはさすがにダメだろうけど。
△7二金みたいな手はあると思う?
うーん。取ってもう一回打たれてダメかなとか思ったんだけど
そこでまた取っておけば成られても今度は先手玉が詰んでる気がするわ。
あーいやダメかなやっぱ。
わからん。
上では自信満々に先手勝ちですとか言ってるけど。
Q おい、、、
A うーん。zanもここで持ち時間があればもしかすると違うことしたかもしれなす。
60秒ではzanはまだ読みきれないおぱ……
ちょっと今から検討してくるかな。
まずはこれを見て欲しい。上下反転。
今、先手が▲9五歩と付いたところ。後手がzan。
どう指すかもそうだけど、▲9五歩がどれくらい厳しいのか、
っていう、後手玉の状態と、先手玉の状態をよく考えて欲しい。
結論から言うと、この局面は先手勝ちです。
▲9五歩は詰めろで、先手玉は詰みがないので、後手は勝てません。
詰み手順としては、▲8四桂と指します。
△9三玉なら▲9四歩、△8四玉▲9五銀まで
なので、△同歩ですが、以下
▲8三銀△9三玉▲9四銀引成△9二玉 ▲8三成銀△8一玉▲8二成銀まで。
▲8四桂が発見できるか、という問題はあるかもしれませんが、
はっきり言って簡単な詰み筋です。
詰みは分かっているのですが、
この局面で受けようとしても
端を突かれているので受けるに受けられないな、と思い、
△3五角としました。
はい。
これは詰めろです。
角も飛車も切ってから、飛車を打ち下ろせば、持ち駒、金、金、銀あるので
さすがに詰みます。
ところがお相手の方が指した手は
▲9四歩
でした。
そこで、先述の通り、角も飛車も切って、飛車を打ち下ろす。
以下合駒しても△7八金があって、即詰みです。
………で、ですよ。
この対局は持ち時間15分、秒読み60秒です。
zanは既に一分将棋でしたが、
先手は、12分くらい持ち時間が残ってるわけですね。
しかし、▲9四歩を11秒で指すという感じで、考えないんですね。
別に、持ち時間をどう使おうがその人の自由なので
ケチ付ける訳じゃないですけど、たっぷり持ち時間残してるのに、
ちゃんと読みきれば勝ちの局面でも直ぐに指してしまうから
間違えて負ける。って、勿体なくないですかぽん?
失礼ながら、この方は終盤の詰む詰まないの感覚は少し鈍いようで
△3五角が詰めろだとは思わなかったということだと思いますが、
もう少し…考えません?
何の理由もなしに△3五角なんてやらないんだからぽん…
そもそも先手玉に詰めろがあったんだし。
時間がないならともかく、持ち時間使えば、詰みくらい簡単に見えたと思いますよ。
別にこの対局だけに限ったことじゃなくて、
みんな早指しだーって人は多いんですよね。
勝つ人もいるけど、恐らく考えない所為で負ける人も多い。
個人的な持論を言えば、
早指しばかりの人は考える力が育たずに強くなれないと思います。
別に早指しでも勝てるっていう人ならいいですけどね。
考えた方が勝率上がりますって人が普通じゃないんですかね?
最近は将棋ウォーズとかいうのが人気らしいけど、
あれは更にひどくて、10分切れ負け、3分切れ負け、10秒将棋、
しかないらしい。3分切れ負けが一番人気だとか。
特に3分切れ負けは終盤将棋の質なんか度外視で切れ負けを狙うだけっていう
別のゲームになっているようで、
将棋っていう名前付けないでほしいなと思うほどの憤り。
将棋は考えるゲームなんで、
早指しばかりに傾かずによく考えよう
まあzanの場合、考えてもミスして負けちゃうんですけどね!
Q ……
ちなみに上の先手玉や後手玉の詰む詰まないっていうのは、
終盤練習すれば、読んで詰むっていうより先に、
感覚で、これは詰むな、とか詰まないなっていうのが分かるようになるです。
でさ、受けるに受けられないって言ったんだけどさ、
△8四銀なんかはさすがにダメだろうけど。
△7二金みたいな手はあると思う?
うーん。取ってもう一回打たれてダメかなとか思ったんだけど
そこでまた取っておけば成られても今度は先手玉が詰んでる気がするわ。
あーいやダメかなやっぱ。
わからん。
上では自信満々に先手勝ちですとか言ってるけど。
Q おい、、、
A うーん。zanもここで持ち時間があればもしかすると違うことしたかもしれなす。
60秒ではzanはまだ読みきれないおぱ……
ちょっと今から検討してくるかな。
だから進みは遅かったぽん…
こ、これからがんばるぽん!
一応、ファオレ島マップの枠組みはちょくちょく作ってたぽん
こんな感じで
で、今ちょっと戦闘バランス直しつつ、ファオレ島の敵作ろうかと思ってるです。
敵の名前とグラフィックは殆ど設定してあるんだけど、
強さに関しては、ガルデ島とパルメルト島プレイして
データ取らないとどれくらいがいいのかわからないのですよ!!
まぁ、何回かプレイしてはいるんですけど、色んなシステム入れてく内に
かなりゲームバランスが変わってしまうのでその都度プレイし直すというはめに…
で、ファオレ島は罠をたくさん仕掛ける予定なのですが、
その罠の強さもプレイし直さないとなので…
先に罠設定しちゃうと、罠の強さ加減がダメだった時に
数多の罠を設定しなおさなきゃだから、、
とり、ファオレ島の敵設定からやろうと思ったのです!
これはかなり時間が掛かる予感……
ガルデ島は炎一択で。

そういえば、スイの初期特性を作ったんだった。
こ、これからがんばるぽん!
一応、ファオレ島マップの枠組みはちょくちょく作ってたぽん
こんな感じで
で、今ちょっと戦闘バランス直しつつ、ファオレ島の敵作ろうかと思ってるです。
敵の名前とグラフィックは殆ど設定してあるんだけど、
強さに関しては、ガルデ島とパルメルト島プレイして
データ取らないとどれくらいがいいのかわからないのですよ!!
まぁ、何回かプレイしてはいるんですけど、色んなシステム入れてく内に
かなりゲームバランスが変わってしまうのでその都度プレイし直すというはめに…
で、ファオレ島は罠をたくさん仕掛ける予定なのですが、
その罠の強さもプレイし直さないとなので…
先に罠設定しちゃうと、罠の強さ加減がダメだった時に
数多の罠を設定しなおさなきゃだから、、
とり、ファオレ島の敵設定からやろうと思ったのです!
これはかなり時間が掛かる予感……
ガルデ島は炎一択で。
そういえば、スイの初期特性を作ったんだった。
ですよ!!!
まぁまずはコレを見て欲しい。
※盤面反転

後手、つまり手前側がzan。
まぁ、必勝ですよ
これで負ける人はいないよ。
うん。zanくらいだよまじで…。
ここから負けるとか信じられないでしょ?
ふぁんたじすたあああああああ
ちょっと解説すると、いま、先手の87の銀が引いた局面で、
後手玉に詰みはなく、(1手すき)先手玉は銀を引かないと△8九飛車成で詰みなので、
受けた、という局面なのです。
ここで、詰めろを掛ければ後手勝ちです。
色々手はあるでしょうけど、まぁ△6八成桂の様にするだけで
詰めろにはなっているわけです。
というか、それが普通ですかね!!
最悪、心配なら△6一銀とでもしておけば、▲5一金でも△6二銀があるし、
▲6二角から▲6一金はそこで逃げると2手すきに変わるという状況。
あぁ、ごめんもっとかも。
▲8二金くらいならそれこそありがとう。
後手は飛車の効きがあるんで、受ける手すらあるんですね。
まぁしかし、普通は△8九飛成から詰みを読むのが正道でしょう。
はい。詰ませに行きました。
結論から言うと、詰ましそこねました。
負けました。
あああああああああああああもういやあああああああああああああああああああ
どうですか皆さん!!!
これが終盤ファンタジ………ですよ!!!
↑ちょっと自重した
……はい。まぁ、
△8九飛成▲同銀△同龍▲同玉△7八銀▲同玉、でこの局面
ここまでは普通です。
ここで………△6九銀としました。▲8七玉と逃げられました。
詰みませんでした……。
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ちょっと言うとですね、詰み筋の構想としては、
▲6六玉と逃げられた時に、△5七銀と抑える筋で詰むんですよ。
金が二枚あるので、4六で逃げられないように打つ金と、上から抑える金。
まぁ、詰ませるには、この図で、△6六桂と指せば詰んでますね。
▲7七玉なら、そこで、△6五桂とすればすごい簡単な詰み。
一旦▲8七玉は銀打って戻ってからやっぱり△6五桂。
▲同歩なら、金、金、として、角を取って、玉逃げたら一旦金を捨てて
6九から角打って、逃げて8八銀捨てで、8七銀から。
▲同角は△6九銀で。
7七玉は6五桂がやっぱりある。
▲8七玉や▲8九玉は銀打って簡単。
▲8八玉も△8七金で捨てれば同じ。
まぁ、詰みなんですよ。はい。
Q え、これ…詰ませられなかったの?
A グサァッ……
Q △6六桂なんて如何にも手筋って感じだよね?
A ゴハァッ……
Q 直ぐに6九銀とか感触悪いでしょ?
A ああああああああああなんであんなことやっちゃったんだああああああああああ
………うん。なんか、中盤に時間掛けるようになってから
今度は終盤のミスが増えてしまった気がする……。
何の意味もねぇ!!!
終盤は自信あるから秒読みでも良しだわ。
それより、中盤で悪くならないようにしよう
(↑以前は7割方は悪くなり、終盤で巻き返すタイプだった。)
っていう考えが台無しだよ!!!
ああああああああああああんな詰み逃すか普通もばたあああああああああああ
…
…
…
はい。次頑張ろうと思いますです!!
あ、あと…ブログで将棋の話題の時は…負けた対局しか出さないと思うです。
まぁ会心の棋譜とか無いわけじゃないけど、反省するならやっぱり負けた対局だし。
しかして、だからこそカオスな将棋記事になってしまうかもしれナス。
そこは…ゆるしてほしいぽん!!
まぁまずはコレを見て欲しい。
※盤面反転
後手、つまり手前側がzan。
まぁ、必勝ですよ
これで負ける人はいないよ。
うん。zanくらいだよまじで…。
ここから負けるとか信じられないでしょ?
ふぁんたじすたあああああああ
ちょっと解説すると、いま、先手の87の銀が引いた局面で、
後手玉に詰みはなく、(1手すき)先手玉は銀を引かないと△8九飛車成で詰みなので、
受けた、という局面なのです。
ここで、詰めろを掛ければ後手勝ちです。
色々手はあるでしょうけど、まぁ△6八成桂の様にするだけで
詰めろにはなっているわけです。
というか、それが普通ですかね!!
最悪、心配なら△6一銀とでもしておけば、▲5一金でも△6二銀があるし、
▲6二角から▲6一金はそこで逃げると2手すきに変わるという状況。
あぁ、ごめんもっとかも。
▲8二金くらいならそれこそありがとう。
後手は飛車の効きがあるんで、受ける手すらあるんですね。
まぁしかし、普通は△8九飛成から詰みを読むのが正道でしょう。
はい。詰ませに行きました。
結論から言うと、詰ましそこねました。
負けました。
あああああああああああああもういやあああああああああああああああああああ
どうですか皆さん!!!
これが終盤ファンタジ………ですよ!!!
↑ちょっと自重した
……はい。まぁ、
△8九飛成▲同銀△同龍▲同玉△7八銀▲同玉、でこの局面
ここまでは普通です。
ここで………△6九銀としました。▲8七玉と逃げられました。
詰みませんでした……。
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ちょっと言うとですね、詰み筋の構想としては、
▲6六玉と逃げられた時に、△5七銀と抑える筋で詰むんですよ。
金が二枚あるので、4六で逃げられないように打つ金と、上から抑える金。
まぁ、詰ませるには、この図で、△6六桂と指せば詰んでますね。
▲7七玉なら、そこで、△6五桂とすればすごい簡単な詰み。
一旦▲8七玉は銀打って戻ってからやっぱり△6五桂。
▲同歩なら、金、金、として、角を取って、玉逃げたら一旦金を捨てて
6九から角打って、逃げて8八銀捨てで、8七銀から。
▲同角は△6九銀で。
7七玉は6五桂がやっぱりある。
▲8七玉や▲8九玉は銀打って簡単。
▲8八玉も△8七金で捨てれば同じ。
まぁ、詰みなんですよ。はい。
Q え、これ…詰ませられなかったの?
A グサァッ……
Q △6六桂なんて如何にも手筋って感じだよね?
A ゴハァッ……
Q 直ぐに6九銀とか感触悪いでしょ?
A ああああああああああなんであんなことやっちゃったんだああああああああああ
………うん。なんか、中盤に時間掛けるようになってから
今度は終盤のミスが増えてしまった気がする……。
何の意味もねぇ!!!
終盤は自信あるから秒読みでも良しだわ。
それより、中盤で悪くならないようにしよう
(↑以前は7割方は悪くなり、終盤で巻き返すタイプだった。)
っていう考えが台無しだよ!!!
ああああああああああああんな詰み逃すか普通もばたあああああああああああ
…
…
…
はい。次頑張ろうと思いますです!!
あ、あと…ブログで将棋の話題の時は…負けた対局しか出さないと思うです。
まぁ会心の棋譜とか無いわけじゃないけど、反省するならやっぱり負けた対局だし。
しかして、だからこそカオスな将棋記事になってしまうかもしれナス。
そこは…ゆるしてほしいぽん!!
バトルフォース追加ディスクが発売されました!
正式には「バトルフォース 闇の軍勢とヤンデレリーグマスター追加ディスク」です。
この追加ディスクは、バトルフォース本体が必要です。
バトルフォースをやってみて、面白い!もっとやりたい!ということでしたら追加ディスクの購入を検討するといいです。まずはバトルフォースからお楽しみを。
この記事はバトルフォースプレイ済みの方に向けた追加ディスク情報です。
(リンクは貼れないので検索してください。
エロシーンも18禁ブログではないので出せません。
それでもよろしければどうぞ)
※バトルフォースのネット対戦について
(現時点でバトルフォース本体のみのプレイヤーと
バトルフォース追加ディスクありのプレイヤーが対戦することはできません。
対戦場は別れています。
ですので、追加ディスクで闇属性のカードを手に入れても、
同じ追加ディスク同士としか対戦はできません。有利不利もありません。)
(ついでに言うと、ただでさえバトルフォースのネット対戦は
プレイヤーが少なかったのですが、それを二分するわけですから、
特に追加ディスクありの方は、対戦相手がなかなかいないのが現状です。
追加ディスク買う人が多くなってくれば別かもしれませんが。)
追加された部分は、新たなチャプターが3つ、新たなカードが14枚です。
新たなカード14枚についてはこちらの記事をどうぞ。
新たなチャプターというのはこれです!
はい。66、67、68が追加ディスクで追加されたチャプターです。
チャプターの長さは、他のと代わりはありません。
内約
66 お姉さんとバトル
お姉さんと会話
↓
バトル(対戦)
↓
お姉さんとえっち
67 黒須テーラ
テーラと会話
↓
バトル(対戦)
↓
テーラとえっち
68 闇の執念
テーラと会話
↓
パズル(1ターン制圧) →一応解答追加しておきました
↓
テーラとえっち
お姉さん
ばとるだー
お約束
大丈夫かなこのショップ店員さん…
初めてあった時のテーラさん

デレる
このデレデレっぷりである
そしてこのヤンデレっぷりである………
こいつめー
ぐは……
っという感じのゲームです!!!!
チャプターの流れは、バトルフォースの他のリーグマスターの時なんかと
変わりありません。
チャプター3つです。はい。
まぁ、値段と比較して安いのかどうかとかいう判断はスルーしときますが
プレイ時間としては短いです。直ぐ終わると思います。
あとはカードは欲しいって人もいるからそれも判断に。
カード情報は、普通に表示してればこの下の記事です
購入の判断として役立てればと思います。
カードバレ嫌な人はスルーで。
Q で、感想は?
A うーん、
個人的にはテーラさんが結構よかったなぁ。
デレっぷりがとても。
店員さんもわりとよかったかなぁ。
でも短かったな…という感じ。
あとzanは元々バトルライン勢ですし、
カードもっとたくさんだとうれしかったですね
まぁ、バトルフォースはカードデザインが
かなり気合入ったものになってますから、
そういう事情でぽんぽん増やせないのも仕方ないのかもしれませんけどぽん
ふわわー
そんな感じでしたぽん!!
ディスクなんかいいよね。
正式には「バトルフォース 闇の軍勢とヤンデレリーグマスター追加ディスク」です。
この追加ディスクは、バトルフォース本体が必要です。
バトルフォースをやってみて、面白い!もっとやりたい!ということでしたら追加ディスクの購入を検討するといいです。まずはバトルフォースからお楽しみを。
この記事はバトルフォースプレイ済みの方に向けた追加ディスク情報です。
(リンクは貼れないので検索してください。
エロシーンも18禁ブログではないので出せません。
それでもよろしければどうぞ)
※バトルフォースのネット対戦について
(現時点でバトルフォース本体のみのプレイヤーと
バトルフォース追加ディスクありのプレイヤーが対戦することはできません。
対戦場は別れています。
ですので、追加ディスクで闇属性のカードを手に入れても、
同じ追加ディスク同士としか対戦はできません。有利不利もありません。)
(ついでに言うと、ただでさえバトルフォースのネット対戦は
プレイヤーが少なかったのですが、それを二分するわけですから、
特に追加ディスクありの方は、対戦相手がなかなかいないのが現状です。
追加ディスク買う人が多くなってくれば別かもしれませんが。)
追加された部分は、新たなチャプターが3つ、新たなカードが14枚です。
新たなカード14枚についてはこちらの記事をどうぞ。
新たなチャプターというのはこれです!
はい。66、67、68が追加ディスクで追加されたチャプターです。
チャプターの長さは、他のと代わりはありません。
内約
66 お姉さんとバトル
お姉さんと会話
↓
バトル(対戦)
↓
お姉さんとえっち
67 黒須テーラ
テーラと会話
↓
バトル(対戦)
↓
テーラとえっち
68 闇の執念
テーラと会話
↓
パズル(1ターン制圧) →一応解答追加しておきました
↓
テーラとえっち
お姉さん
ばとるだー
お約束
大丈夫かなこのショップ店員さん…
初めてあった時のテーラさん
デレる
このデレデレっぷりである
そしてこのヤンデレっぷりである………
こいつめー
ぐは……
っという感じのゲームです!!!!
チャプターの流れは、バトルフォースの他のリーグマスターの時なんかと
変わりありません。
チャプター3つです。はい。
まぁ、値段と比較して安いのかどうかとかいう判断はスルーしときますが
プレイ時間としては短いです。直ぐ終わると思います。
あとはカードは欲しいって人もいるからそれも判断に。
カード情報は、普通に表示してればこの下の記事です
購入の判断として役立てればと思います。
カードバレ嫌な人はスルーで。
Q で、感想は?
A うーん、
個人的にはテーラさんが結構よかったなぁ。
デレっぷりがとても。
店員さんもわりとよかったかなぁ。
でも短かったな…という感じ。
あとzanは元々バトルライン勢ですし、
カードもっとたくさんだとうれしかったですね
まぁ、バトルフォースはカードデザインが
かなり気合入ったものになってますから、
そういう事情でぽんぽん増やせないのも仕方ないのかもしれませんけどぽん
ふわわー
そんな感じでしたぽん!!
ディスクなんかいいよね。
プロフィール
HN:
zan
性別:
男性
自己紹介:
バトルラインやってます。
対戦するときはよろしくお願いします。
リンクは張りも外しも自由です!ふりー!
対戦してくれた皆さん
ありがとうございました!
and …you!
Q なにカッコつけt
対戦を記事や動画にしてくださる方、
zanは大歓迎です!
許可とらずとも、どんどんやって
もらっておkですy!!
よろしくです!
傾向
最初はささっと要所で長考かと
ほとんどがデッキテストなので
バランス崩壊してるデッキもあります。
が、常に力の限り全力でいきます!
Q zanってどんな人?
A こんな人
その後
扱っているゲームの画像の著作権
バトルライン
(c)2008-2010 8-senses.All Rights Reserved.
バトルライン コンクエスト
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このブログは祖国日本を応援しています。がんばろう日本。
無印バトルラインデッキ
まとめ
対戦するときはよろしくお願いします。
リンクは張りも外しも自由です!ふりー!
対戦してくれた皆さん
ありがとうございました!
and …you!
Q なにカッコつけt
対戦を記事や動画にしてくださる方、
zanは大歓迎です!
許可とらずとも、どんどんやって
もらっておkですy!!
よろしくです!
傾向
最初はささっと要所で長考かと
ほとんどがデッキテストなので
バランス崩壊してるデッキもあります。
が、常に力の限り全力でいきます!
Q zanってどんな人?
A こんな人
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