ここは、zanがバトルラインについて書いていくぶっ飛びブログの跡地、のようなとこです。
このブログは閉鎖中です。
この景気が悪い状況下で、消費税10%への増税。
日本経済は完全に破壊された。
以後明るい未来は一切ない。
安倍晋三を始めとする安倍政権に全ての責任がある。
どれだけ日本国民が努力しても、
経済政策を誤れば国民は苦しみ続けるだけだ。
自殺者はどんどん増える。出生率はどんどん下がる。
外国人労働者という言い繕いの移民が増え、
日本国民の賃金は下がり続ける。
消費税は10%に上げた以上、
再び下げるにはとんでもないパワーが必要だ。
今の無能な社会では実現不可能。
この先も消費税は10%。
当然だれも消費はしない。
経済は更に悪化する。
企業は投資なんてする訳もない。
逆に借金を返済し始める。
経済成長は絶対に起こらない。
物が売れなければ企業の業績は悪化し、
賃金をどんどん下げる。
外国人労働者を使って安い賃金で済まそうとし、
日本国民の賃金はそれに釣られてダダ下がり。
経済が悪化し、誰も金を使わないのに、
政府も一緒になって緊縮財政。
消費税増税をせず、財政出動だけやっていれば
日本国内の全ての問題が改善に向かうのに、
その逆を行う悪夢。
頭が逝かれている。
安倍晋三は日本を取り戻すと言った口で、
ずっと日本のぶち壊しをし続けてきた。
今や日本の最大の敵が安倍晋三。
それを支持する愚かなる日本国民。
もはやなんの希望もない。
日本経済は完全に破壊された。
以後明るい未来は一切ない。
安倍晋三を始めとする安倍政権に全ての責任がある。
どれだけ日本国民が努力しても、
経済政策を誤れば国民は苦しみ続けるだけだ。
自殺者はどんどん増える。出生率はどんどん下がる。
外国人労働者という言い繕いの移民が増え、
日本国民の賃金は下がり続ける。
消費税は10%に上げた以上、
再び下げるにはとんでもないパワーが必要だ。
今の無能な社会では実現不可能。
この先も消費税は10%。
当然だれも消費はしない。
経済は更に悪化する。
企業は投資なんてする訳もない。
逆に借金を返済し始める。
経済成長は絶対に起こらない。
物が売れなければ企業の業績は悪化し、
賃金をどんどん下げる。
外国人労働者を使って安い賃金で済まそうとし、
日本国民の賃金はそれに釣られてダダ下がり。
経済が悪化し、誰も金を使わないのに、
政府も一緒になって緊縮財政。
消費税増税をせず、財政出動だけやっていれば
日本国内の全ての問題が改善に向かうのに、
その逆を行う悪夢。
頭が逝かれている。
安倍晋三は日本を取り戻すと言った口で、
ずっと日本のぶち壊しをし続けてきた。
今や日本の最大の敵が安倍晋三。
それを支持する愚かなる日本国民。
もはやなんの希望もない。
いやぁ、新作パズルが出てましたね、←気づいてなくて出遅れた人
全部で15レベル。
うーん、よかった。
というわけで、早速感想なんですが、
実際のところzanのオススメ度、面白かった順は以下の通り。
ハナノパズル1>ハナノパズル2>ゼリーのパズル>YUGO PUZZLE(仮)
試作版ということはもちろんだけど、一応書いとく。
良い点
前作らと比べると、難易度は易しめなれど、
パズルゲームとしてはじっくり悩める。
論理的な組み立てや、構想を考える問題もあり、満足できる。
気になる点
・正直、挙動が直感的に分かりづらい。
通れる所、通れない所、頭の中で考えてる時にしっかり理解できればいいけど、
実際に動かしてみて、あ、ダメでしたっていう感じだと、論理的思考能力の必要性も鈍る。
一見すると通れるはずなのに、通れない、というのがややこしい。
見て、直ぐ、問題を理解できる、配置を理解できる、というパズルの方が良い。
・半マスづつの組み立てが可能な問題になると、頭の中で動かしづらい。
シンプルだが難しいというシリーズが魅力だったが、
動かし方、組み立て方が細分化されるとややこしい。シンプルじゃない。
まぁ、なんだかんだ言っても、
zanはこのパズルシリーズ大好きなんで、期待して待とうと思います!
良いパズルゲーム完成するといいなー
じっくり悩みたい!!
全部で15レベル。
うーん、よかった。
というわけで、早速感想なんですが、
実際のところzanのオススメ度、面白かった順は以下の通り。
ハナノパズル1>ハナノパズル2>ゼリーのパズル>YUGO PUZZLE(仮)
試作版ということはもちろんだけど、一応書いとく。
良い点
前作らと比べると、難易度は易しめなれど、
パズルゲームとしてはじっくり悩める。
論理的な組み立てや、構想を考える問題もあり、満足できる。
気になる点
・正直、挙動が直感的に分かりづらい。
通れる所、通れない所、頭の中で考えてる時にしっかり理解できればいいけど、
実際に動かしてみて、あ、ダメでしたっていう感じだと、論理的思考能力の必要性も鈍る。
一見すると通れるはずなのに、通れない、というのがややこしい。
見て、直ぐ、問題を理解できる、配置を理解できる、というパズルの方が良い。
・半マスづつの組み立てが可能な問題になると、頭の中で動かしづらい。
シンプルだが難しいというシリーズが魅力だったが、
動かし方、組み立て方が細分化されるとややこしい。シンプルじゃない。
まぁ、なんだかんだ言っても、
zanはこのパズルシリーズ大好きなんで、期待して待とうと思います!
良いパズルゲーム完成するといいなー
じっくり悩みたい!!
ハナノパズル(1)のヒント・解答はこちら
ハナノパズル2解答はこちら
解答なので、閲覧注意
レベル1

まずは肩慣らし。
水色は、中央くぼみの穴埋め。赤は右でくっつき、青は左でくっつく。
これが前提。
青や赤をくっつけるには、中央の足場が必要なので、水色を先にくっつける。
つまり、左側の足場を作る際には、
青だけでなく、赤も使って足場を作る必要がある訳だ。
(水色→赤の順で左へ持って行く為)
レベル2

右のくぼみには、青や赤を入れると失敗する。水色を入れなければいけない。
しかし、くぼみに水色を入れようとすると、2横水色とくっついてしまい失敗する。
水色がくっつかない様にくぼみに入れなければ行けないが、
横2水色を右に避難させると、後で赤が左に持っていけなくなる。
横2水色、右がダメなら左に持っていく。一番左まで避難させてから、
くぼみ水色→赤の順で問題解決。

レベル3

先に、左の大穴を通り抜ける方法を考えればいい。
水色をくっつけるには、水色は3段目にいなければならない。
最初横3マス渡らなければならないということは、2段目の足場だけでなく、
1段目の足場も作らなければならないということだ。
そこで、1段目に青の足場。2段目が赤の足場だ。
赤は横にくっつけないといけない。
ここまでが前提。

赤を横でくっつけるには、1段目青足場を作って、2段目のスペースを作るしかない。
先に青運び、赤くっつけ、水色運び。必然だ。

レベル4

この問題が、本作の新しい仕様のテスト問題だ。
中央の青を、右に持っていこうとしてみると分かるのだが、
トンネルをくぐることができない。
YUGOPUZZLEは、この四角が移動の際ジャンプをするというのがポイントの様だ。
上にスペースが無ければジャンプできない為、ブロックと同じ高さのトンネルは通れない。
しかし例外として、別の四角を使って、押すという動作をすれば、
トンネルを通ることができる。
そこで、一度赤で、青を押しつつ、左に持っていき、青をくっつける。
そして今度は青を左に持っていき、また、途中のトンネルでは、赤で押してあげる。
最後に、一番左の赤をくっつける為に、青で押してあげる。
トンネルを通る為に、互いに押して協力する、という問題だ。

レベル5

これも新しい仕様を理解する問題。2枚目の画像の右下を見てほしい。
この状態で赤を左に押すと、
赤と青が左に1マス進むだけでなく、オレンジも一緒に1マス進む。
ちなみに、オレンジが赤の上に乗っている時に、赤を左に動かすと
オレンジは下に落ちてしまう。(一緒に移動しない)
つまり、押すという動作をしている場合に、
押されている"モノ"は、乗っかっている"モノ"も含めて一緒に動くという訳だ。
解答は途中途中の駅で、オレンジを乗車させるだけだ。
レベル6

青をくぼみに落とし、水色、赤、青をそれぞれくっつけるのは明白。
しかし、普通にやると、青はトンネルを抜けることができないという問題がある。
トンネルをくぐる協力が必要だ。
その為にはまず、右側に青か水色をくぐらせて応援に行かせなければいけない。
今のままで、右側の青を左には持っていけないからだ。
さて、青か水色どちらを右に持っていくかだが、
持っていった後、再度左に持ってくることを考えれば、
右に水色を持っていき、左に青を残すのが正しい。
逆だと、水色がくぼみに落ちるからだ。

水色を右に送り込んだら、後は右の青、赤、水色の3つを、
どういう順番で並べれば左へ青と水色を持っていけるかを考える。
青を一番最初に左に送り込むと、
左で青同士がくっついてしまう為に、水色がくっつかない。
水色→青の順で左に送り込む訳だ。
水色を送るには青が、青を送るには赤の協力が必要。
赤を直ぐにくっつけてはいけない訳だ。
赤は、青と水色を左に送り込む仕事がある。

レベル7

オレンジをくっつけるには、トンネルの入り口にオレンジを置き、
後ろから青で押して貰うしかない。
しかしそうすると今度は青がくっつかない。
物理的に離れすぎていてどうしようもないのだ。
これは、押してトンネルを通るのではなく、全く別の方法がありそうだ。
つまり、ガッチリ上を連結させて、
小さなトンネルから、大きなトンネルに作り変えれば良い。
"押す"のではなく、後からトンネルを作り、
”既にトンネルに入っている”状態にする。
後で青を左に持っていって青連結させることを考えれば、
連結の形は一つしかない。「の形だ。
その為には、オレンジ、1青、横2青の順で持って行けば良い。
以降、解答製作中
ハナノパズル2解答はこちら
解答なので、閲覧注意
レベル1
まずは肩慣らし。
水色は、中央くぼみの穴埋め。赤は右でくっつき、青は左でくっつく。
これが前提。
青や赤をくっつけるには、中央の足場が必要なので、水色を先にくっつける。
つまり、左側の足場を作る際には、
青だけでなく、赤も使って足場を作る必要がある訳だ。
(水色→赤の順で左へ持って行く為)
レベル2
右のくぼみには、青や赤を入れると失敗する。水色を入れなければいけない。
しかし、くぼみに水色を入れようとすると、2横水色とくっついてしまい失敗する。
水色がくっつかない様にくぼみに入れなければ行けないが、
横2水色を右に避難させると、後で赤が左に持っていけなくなる。
横2水色、右がダメなら左に持っていく。一番左まで避難させてから、
くぼみ水色→赤の順で問題解決。
レベル3
先に、左の大穴を通り抜ける方法を考えればいい。
水色をくっつけるには、水色は3段目にいなければならない。
最初横3マス渡らなければならないということは、2段目の足場だけでなく、
1段目の足場も作らなければならないということだ。
そこで、1段目に青の足場。2段目が赤の足場だ。
赤は横にくっつけないといけない。
ここまでが前提。
赤を横でくっつけるには、1段目青足場を作って、2段目のスペースを作るしかない。
先に青運び、赤くっつけ、水色運び。必然だ。
レベル4
この問題が、本作の新しい仕様のテスト問題だ。
中央の青を、右に持っていこうとしてみると分かるのだが、
トンネルをくぐることができない。
YUGOPUZZLEは、この四角が移動の際ジャンプをするというのがポイントの様だ。
上にスペースが無ければジャンプできない為、ブロックと同じ高さのトンネルは通れない。
しかし例外として、別の四角を使って、押すという動作をすれば、
トンネルを通ることができる。
そこで、一度赤で、青を押しつつ、左に持っていき、青をくっつける。
そして今度は青を左に持っていき、また、途中のトンネルでは、赤で押してあげる。
最後に、一番左の赤をくっつける為に、青で押してあげる。
トンネルを通る為に、互いに押して協力する、という問題だ。
レベル5
これも新しい仕様を理解する問題。2枚目の画像の右下を見てほしい。
この状態で赤を左に押すと、
赤と青が左に1マス進むだけでなく、オレンジも一緒に1マス進む。
ちなみに、オレンジが赤の上に乗っている時に、赤を左に動かすと
オレンジは下に落ちてしまう。(一緒に移動しない)
つまり、押すという動作をしている場合に、
押されている"モノ"は、乗っかっている"モノ"も含めて一緒に動くという訳だ。
解答は途中途中の駅で、オレンジを乗車させるだけだ。
レベル6
青をくぼみに落とし、水色、赤、青をそれぞれくっつけるのは明白。
しかし、普通にやると、青はトンネルを抜けることができないという問題がある。
トンネルをくぐる協力が必要だ。
その為にはまず、右側に青か水色をくぐらせて応援に行かせなければいけない。
今のままで、右側の青を左には持っていけないからだ。
さて、青か水色どちらを右に持っていくかだが、
持っていった後、再度左に持ってくることを考えれば、
右に水色を持っていき、左に青を残すのが正しい。
逆だと、水色がくぼみに落ちるからだ。
水色を右に送り込んだら、後は右の青、赤、水色の3つを、
どういう順番で並べれば左へ青と水色を持っていけるかを考える。
青を一番最初に左に送り込むと、
左で青同士がくっついてしまう為に、水色がくっつかない。
水色→青の順で左に送り込む訳だ。
水色を送るには青が、青を送るには赤の協力が必要。
赤を直ぐにくっつけてはいけない訳だ。
赤は、青と水色を左に送り込む仕事がある。
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オレンジをくっつけるには、トンネルの入り口にオレンジを置き、
後ろから青で押して貰うしかない。
しかしそうすると今度は青がくっつかない。
物理的に離れすぎていてどうしようもないのだ。
これは、押してトンネルを通るのではなく、全く別の方法がありそうだ。
つまり、ガッチリ上を連結させて、
小さなトンネルから、大きなトンネルに作り変えれば良い。
"押す"のではなく、後からトンネルを作り、
”既にトンネルに入っている”状態にする。
後で青を左に持っていって青連結させることを考えれば、
連結の形は一つしかない。「の形だ。
その為には、オレンジ、1青、横2青の順で持って行けば良い。
以降、解答製作中
プロフィール
HN:
zan
性別:
男性
自己紹介:
バトルラインやってます。
対戦するときはよろしくお願いします。
リンクは張りも外しも自由です!ふりー!
対戦してくれた皆さん
ありがとうございました!
and …you!
Q なにカッコつけt
対戦を記事や動画にしてくださる方、
zanは大歓迎です!
許可とらずとも、どんどんやって
もらっておkですy!!
よろしくです!
傾向
最初はささっと要所で長考かと
ほとんどがデッキテストなので
バランス崩壊してるデッキもあります。
が、常に力の限り全力でいきます!
Q zanってどんな人?
A こんな人
その後
扱っているゲームの画像の著作権
バトルライン
(c)2008-2010 8-senses.All Rights Reserved.
バトルライン コンクエスト
(c)2011 8-senses.All Rights Reserved.
「最後のガヴァタール」の使用素材
新しくがばたる公式っぽいツイッターつくった。こちら
このブログは祖国日本を応援しています。がんばろう日本。
無印バトルラインデッキ
まとめ
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ほとんどがデッキテストなので
バランス崩壊してるデッキもあります。
が、常に力の限り全力でいきます!
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