ここは、zanがバトルラインについて書いていくぶっ飛びブログの跡地、のようなとこです。
このブログは閉鎖中です。
現在顔グラ及びキャライメージの構想が固まっている物について
現在5キャラ 全員ガヴァタール軍勢だy!
◆ダル
主人公。決まってないのは
歴史とか知らない設定にするかぐらい
信ずる道を貫く男です


◆シュラ
ヒロインです!!何かとダルを気にかけてる
お姉さん役です!たぶn一番仲間思い


◆ラド
主人公の親友。キアにベタ惚れ
気さくでいいやつです


◆キア
もう分かると思うんですg、ラドに惹かれてます
ふわぁんとしてるように見えてかなり考えているっぽいこ


―ここまで最メイン及びとても仲がいいメンバー―
◆カタス
位置づけはガヴァタール諜報隊隊長
凄腕で情報伝達が速く、神々復活を伝達したのもカタス直々で
頭がキレる、色々すごい人です


残りは随時制作予定
(ちなみに上のも確実に決定な訳ではないyたぶnだいじょぶだとおもふけd)
Q ほほぉ、割と名前短いんですね!
A 他の説明が長いためです!!!(半分ホント
ちなみに使うかどうかは不明ですが、
一応それぞれ、正式なとても長い名前がついてますです!!!
ちなみにシュラは目を、キアは耳を(←付けるの忘れてた)修正予定
まぁ、グラフィック合成器なる、素晴らしいものを使わせてもらっているのd
修正はこれ終わったらスグぐらいで直すy!
で、顔グラはzanが欲しいと思っていた細かい表情とかについては
zanが手で修正し、いくつか表情作りますです!
Q 耳付けるの忘れてたとかひどすぎだr……
A ……
なんか、そういえばプレイ時間のこと聞かれたんですが、
よくわかりませn!
っていうk、ホントzanゲーム作るの初めてですy?
それ以前にシナリオ書くのすら初めてですy?
ついでに作り始めたばかりなんですが
まあだけd、ちょっと見直してみたら設定資料の量が
ちょっとアレなんだよねっていう
今の段階で言うなら、プレイ時間10時間には収めたいかなっていう
つまり……?
そういうことです
1,2時間で終わるかなとか思ってたそこのアナタ残念!
どんなに少なく見積もってもそれだけはないですy、、、
Q なんで初めての癖してこんな膨大なもの作り始めたの?
頭大丈夫?
A だいじょうぶじゃないです!
それと、以前の着手からかなり時間が空いていたため、
初歩的なことさえ使い方を忘れる→あれ?並列実行ってどう使うんだっけ?
Q ふあんだ………
ちなみに公開時にはこんな注意書きが必要になる気がす。。。
このゲームでは一部、人によって残虐的な描写や表現と思われるものが出てきます。
プレイ中に気分が悪くなった場合は、直ぐに中断し、気分が落ち着くまで待つか、
このゲームフォルダごとゴミ箱に入れることをおすすめします。
このゲームによって如何なる状態に陥っても当方は責任を負いません。
あぁ、ちなみに直接的なモンじゃないですy、、
うみねこみたいな感じのはでてきませんです
ただ一応入れないと色々アレな気がするんですよはい
受け取り方ってのはそれぞれだしね……、、、
Q さらにふあんだ………
ぷれいしてくれるひといるの?
A テストプレイの段階になったら
色々たのみにいきます!
現在の作業上問題点zan覚え書き
・最初の部分のループから抜け出す
・ダークマター暗翼結晶体辺りの設定調整辻褄さっさと合わせr…
・根源感情設定どうにかしろtt…無くす方向で検討中(えフラグ作っといてこれかy
・顔グラNEWパターンを1キャラに付きいくつか追加
・各素材探し
→BGM関連 いくつかピックアップしているものの現在時間不足のためノー着手
→戦闘エフェクト zanの構想だと多分後3倍位欲しくなる
特に上の二つは完成間近までちょくちょく探し続ける羽目になると予想ー
→SE ノー着手時間ができ次第
・前回→現在までの進行具合 (記事で)
ガルデ島の入口が完成←不具合により2時間半程かかってる
顔グラ5人分 ベース案完成
マップデータ(システムで)の不具合を修正
デバックメニューの型を追加
細かいストーリー展開をちょこちょこ修正
Q なんかずらずらと…
A 詳しく記載することにしただけで
大したことないのとか単なるzanの勘違いっていうのもありますです!
っていうか、ゲーム作ってるとホント細かいところで問題がどんどん発生しt、
ひどいことになるのはzanだけなの?みんなもだよね…?
見落としてるだけですぐ見つかることも多いんだけど
2時間以上迷った挙句、寝て起きたら、
単に数値が1だと思ってたところが2だったっていうが
この間の最大の過ちっていうk、
なんど最大の過ちを犯す気なんだていうmうだmnkgs……
現在5キャラ 全員ガヴァタール軍勢だy!
◆ダル
主人公。決まってないのは
歴史とか知らない設定にするかぐらい
信ずる道を貫く男です
◆シュラ
ヒロインです!!何かとダルを気にかけてる
お姉さん役です!たぶn一番仲間思い
◆ラド
主人公の親友。キアにベタ惚れ
気さくでいいやつです
◆キア
もう分かると思うんですg、ラドに惹かれてます
ふわぁんとしてるように見えてかなり考えているっぽいこ
―ここまで最メイン及びとても仲がいいメンバー―
◆カタス
位置づけはガヴァタール諜報隊隊長
凄腕で情報伝達が速く、神々復活を伝達したのもカタス直々で
頭がキレる、色々すごい人です
残りは随時制作予定
(ちなみに上のも確実に決定な訳ではないyたぶnだいじょぶだとおもふけd)
Q ほほぉ、割と名前短いんですね!
A 他の説明が長いためです!!!(半分ホント
ちなみに使うかどうかは不明ですが、
一応それぞれ、正式なとても長い名前がついてますです!!!
ちなみにシュラは目を、キアは耳を(←付けるの忘れてた)修正予定
まぁ、グラフィック合成器なる、素晴らしいものを使わせてもらっているのd
修正はこれ終わったらスグぐらいで直すy!
で、顔グラはzanが欲しいと思っていた細かい表情とかについては
zanが手で修正し、いくつか表情作りますです!
Q 耳付けるの忘れてたとかひどすぎだr……
A ……
なんか、そういえばプレイ時間のこと聞かれたんですが、
よくわかりませn!
っていうk、ホントzanゲーム作るの初めてですy?
それ以前にシナリオ書くのすら初めてですy?
ついでに作り始めたばかりなんですが
まあだけd、ちょっと見直してみたら設定資料の量が
ちょっとアレなんだよねっていう
今の段階で言うなら、プレイ時間10時間には収めたいかなっていう
つまり……?
そういうことです
1,2時間で終わるかなとか思ってたそこのアナタ残念!
どんなに少なく見積もってもそれだけはないですy、、、
Q なんで初めての癖してこんな膨大なもの作り始めたの?
頭大丈夫?
A だいじょうぶじゃないです!
それと、以前の着手からかなり時間が空いていたため、
初歩的なことさえ使い方を忘れる→あれ?並列実行ってどう使うんだっけ?
Q ふあんだ………
ちなみに公開時にはこんな注意書きが必要になる気がす。。。
このゲームでは一部、人によって残虐的な描写や表現と思われるものが出てきます。
プレイ中に気分が悪くなった場合は、直ぐに中断し、気分が落ち着くまで待つか、
このゲームフォルダごとゴミ箱に入れることをおすすめします。
このゲームによって如何なる状態に陥っても当方は責任を負いません。
あぁ、ちなみに直接的なモンじゃないですy、、
うみねこみたいな感じのはでてきませんです
ただ一応入れないと色々アレな気がするんですよはい
受け取り方ってのはそれぞれだしね……、、、
Q さらにふあんだ………
ぷれいしてくれるひといるの?
A テストプレイの段階になったら
色々たのみにいきます!
現在の作業上問題点zan覚え書き
・最初の部分のループから抜け出す
・ダークマター暗翼結晶体辺りの設定調整辻褄さっさと合わせr…
・根源感情設定どうにかしろtt…無くす方向で検討中(えフラグ作っといてこれかy
・顔グラNEWパターンを1キャラに付きいくつか追加
・各素材探し
→BGM関連 いくつかピックアップしているものの現在時間不足のためノー着手
→戦闘エフェクト zanの構想だと多分後3倍位欲しくなる
特に上の二つは完成間近までちょくちょく探し続ける羽目になると予想ー
→SE ノー着手時間ができ次第
・前回→現在までの進行具合 (記事で)
ガルデ島の入口が完成←不具合により2時間半程かかってる
顔グラ5人分 ベース案完成
マップデータ(システムで)の不具合を修正
デバックメニューの型を追加
細かいストーリー展開をちょこちょこ修正
Q なんかずらずらと…
A 詳しく記載することにしただけで
大したことないのとか単なるzanの勘違いっていうのもありますです!
っていうか、ゲーム作ってるとホント細かいところで問題がどんどん発生しt、
ひどいことになるのはzanだけなの?みんなもだよね…?
見落としてるだけですぐ見つかることも多いんだけど
2時間以上迷った挙句、寝て起きたら、
単に数値が1だと思ってたところが2だったっていうが
この間の最大の過ちっていうk、
なんど最大の過ちを犯す気なんだていうmうだmnkgs……
プロフィール
HN:
zan
性別:
男性
自己紹介:
バトルラインやってます。
対戦するときはよろしくお願いします。
リンクは張りも外しも自由です!ふりー!
対戦してくれた皆さん
ありがとうございました!
and …you!
Q なにカッコつけt
対戦を記事や動画にしてくださる方、
zanは大歓迎です!
許可とらずとも、どんどんやって
もらっておkですy!!
よろしくです!
傾向
最初はささっと要所で長考かと
ほとんどがデッキテストなので
バランス崩壊してるデッキもあります。
が、常に力の限り全力でいきます!
Q zanってどんな人?
A こんな人
その後
扱っているゲームの画像の著作権
バトルライン
(c)2008-2010 8-senses.All Rights Reserved.
バトルライン コンクエスト
(c)2011 8-senses.All Rights Reserved.
「最後のガヴァタール」の使用素材
新しくがばたる公式っぽいツイッターつくった。こちら
このブログは祖国日本を応援しています。がんばろう日本。
無印バトルラインデッキ
まとめ
対戦するときはよろしくお願いします。
リンクは張りも外しも自由です!ふりー!
対戦してくれた皆さん
ありがとうございました!
and …you!
Q なにカッコつけt
対戦を記事や動画にしてくださる方、
zanは大歓迎です!
許可とらずとも、どんどんやって
もらっておkですy!!
よろしくです!
傾向
最初はささっと要所で長考かと
ほとんどがデッキテストなので
バランス崩壊してるデッキもあります。
が、常に力の限り全力でいきます!
Q zanってどんな人?
A こんな人
その後
扱っているゲームの画像の著作権
バトルライン
(c)2008-2010 8-senses.All Rights Reserved.
バトルライン コンクエスト
(c)2011 8-senses.All Rights Reserved.
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