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ここは、zanがバトルラインについて書いていくぶっ飛びブログの跡地、のようなとこです。         このブログは閉鎖中です。

したよ。うん!

ぶっちゃけこれないとテストプレイも面倒がry

あと…スイの魂の犠牲は暗転入れて



エフェクト

こっちはシーレの零点回帰

魂の犠牲も零点回帰も、1戦闘に1度しか使えなくなりました。
じゃないと魂の犠牲→零点回帰で永久コンボが…
で、魂の犠牲は使ったらスイは次の戦闘に参加できない。
うん、いいんじゃない?最後の手段的な感じがして!
っていう風に変えましたです!!

まぁ、一度使ったら技を忘れて戦闘後に覚えるっていう処理なので
デフォルトでそんな処理がない以上自分で作るんですが(大したコモンではない)
その場合バトルエフェクトも自分で設定しないといけなくて
だからまぁ、この2つは最初エフェクトが無かったんですはい。

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zanの玲瓏 たぶんときどき空を飛ぶ -閉鎖中-
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バトルラインやってます。
対戦するときはよろしくお願いします。

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対戦してくれた皆さん
ありがとうございました!


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Q なにカッコつけt

対戦を記事や動画にしてくださる方、
zanは大歓迎です!
許可とらずとも、どんどんやって
もらっておkですy!!
よろしくです!

傾向
最初はささっと要所で長考かと
ほとんどがデッキテストなので
バランス崩壊してるデッキもあります。
が、常に力の限り全力でいきます!

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