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ここは、zanがバトルラインについて書いていくぶっ飛びブログの跡地、のようなとこです。         このブログは閉鎖中です。

Q それはたいへん
A うん。


多分あれですよ、前回紹介したから
みんなカードコマンダーらいふをたのしんでいるんです!!

Q いそがしいんだy…

A とり、引き続き、カードコマンダーの話でもして魔を稼ぎます!


まま、やってみた方はわかるだろうけd、
最初は妹と対戦してカードを集めましょう!!
そのうち兄とか祖母とかどんどん出てきますです!

ああ、最初のデッキか、
んーんー黒スターターがいいんじゃないかな!
時点で赤かな!zan的に!

カード集まってきたら、コンボが色々浮かんでくるはず!!
どんどんつかおー!
で、イニシアチブについて、もうちょっと詳しく書いておくy!

まず攻撃順は、
先行→普通(何も書いてない)→後攻
なんだ!相手も自分も同じ(先攻と先攻等)なら、イニシアチブがある方が先だy!

先に攻撃できれば、勝ちやすくなるね!
だから、負けてライフが減ったら、減った方にイニシアチブがいくんだy!
負け続けたらずっとイニシアチブを持ち続けることになるy!
(ちなみに一番最初はイニシアチブはランダムで、持ってないほうが手札+1)

だけど、イニシアチブがあれば絶対いいってわけじゃないんだ!
例えば「死神」は、使用効果: アタッカー1体のHPを0にする 自分の手札を全て破壊する
ってことで、相手が戦場にカードを出せば、0にできて勝てるところなんだけど、
イニシアチブが、相手にあると、

相手は戦場に出さない

死神の使用効果で自分のカードが0に

相手のイソギンチャクの使用効果、自分のサブ1体を自分のアタッカーと入れ替えるで、戦場に出る

負ける

みたいなことはよくあるんだ!

要は、基本的には戦うカードを出す→使用効果で勝負って感じになるんだけど
使用効果には、
・自分のカードをサポートする
ってのと
・相手のカードを妨害する
ってのがあるんだ!説明下手だけd
だから、死神で相手を0にしても、HP回復のサポートで復活!見たいのも起こるのー
イニシアチブが相手にあれば、死神は本領発揮だね!

ってかんじj-かな!今日は!
もうじかんないんでsこれd
まずいまjd

アンケー

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zanの玲瓏 たぶんときどき空を飛ぶ -閉鎖中-
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プロフィール
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zan
性別:
男性
自己紹介:
バトルラインやってます。
対戦するときはよろしくお願いします。

リンクは張りも外しも自由です!ふりー!

対戦してくれた皆さん
ありがとうございました!


and …you!

Q なにカッコつけt

対戦を記事や動画にしてくださる方、
zanは大歓迎です!
許可とらずとも、どんどんやって
もらっておkですy!!
よろしくです!

傾向
最初はささっと要所で長考かと
ほとんどがデッキテストなので
バランス崩壊してるデッキもあります。
が、常に力の限り全力でいきます!

Q zanってどんな人?
A こんな人

その後

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