ここは、zanがバトルラインについて書いていくぶっ飛びブログの跡地、のようなとこです。
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【ダル】 「百を救って一を殺そう!一を殺して百を救おう!」

たぶん主人公。種族はガヴァタールで、戦闘ではかなりの実力者。
部隊を組まずに単独で悪魔狩りを続ける。
【スイ】 「大丈夫。」

悪魔変異体で、ダルと行動を共にする。外見の小ささとは裏腹に、扱える術式は幅広い。
ダルを古くからサポートしてる。
【ゴロ】 「纏めてかかってきやがれええぇぇぇああぁぁああぁあ!!」

悪魔変異体で、ダルと行動を共にする。色々ぶっぱなしたりする。硬い前衛。
【シュラ】 「………死んだら……そこで終わりなんだからもっと….…気をつけなさいよ」

ガヴァタール。単独行動するダルに付き添う。性格はよくわからない、わからなくなった。
きっと温厚でいい人。
【ラド】 「この俺の存在概念を止めることは許さない!!」

同じくガヴァタール。ダルとはそこそこいい付き合い。キアを守ろうとする。
なんか、色々と真っ直ぐな男である。
【キア】 「悲しくても、苦しくても、いつか笑えるって信じてる。」

人間。ラドを通じて、ダルやシュラとも仲良くなる。
【カタス】 「……後は頼むぞ。」

ダルとは色々深い事情がありそうな情報部隊長。ガヴァタール。
【ティカ】 「ちょっと立ち止まって周りを見回せば、きっと違う世界も見えてきますよ。」

人間。詳細はまだ秘密。
【シーレ】 「……まだ、あきらめちゃダメ。」

悪魔変異体。スイの使い魔的な位置づけ。
たぶん主人公。種族はガヴァタールで、戦闘ではかなりの実力者。
部隊を組まずに単独で悪魔狩りを続ける。
【スイ】 「大丈夫。」
悪魔変異体で、ダルと行動を共にする。外見の小ささとは裏腹に、扱える術式は幅広い。
ダルを古くからサポートしてる。
【ゴロ】 「纏めてかかってきやがれええぇぇぇああぁぁああぁあ!!」
悪魔変異体で、ダルと行動を共にする。色々ぶっぱなしたりする。硬い前衛。
【シュラ】 「………死んだら……そこで終わりなんだからもっと….…気をつけなさいよ」
ガヴァタール。単独行動するダルに付き添う。性格はよくわからない、わからなくなった。
きっと温厚でいい人。
【ラド】 「この俺の存在概念を止めることは許さない!!」
同じくガヴァタール。ダルとはそこそこいい付き合い。キアを守ろうとする。
なんか、色々と真っ直ぐな男である。
【キア】 「悲しくても、苦しくても、いつか笑えるって信じてる。」
人間。ラドを通じて、ダルやシュラとも仲良くなる。
【カタス】 「……後は頼むぞ。」
ダルとは色々深い事情がありそうな情報部隊長。ガヴァタール。
【ティカ】 「ちょっと立ち止まって周りを見回せば、きっと違う世界も見えてきますよ。」
人間。詳細はまだ秘密。
【シーレ】 「……まだ、あきらめちゃダメ。」
悪魔変異体。スイの使い魔的な位置づけ。
セーブデータの引継ぎについて
よく伝わってないようなのでここに詳しくー。
結論だけ欲しい方
↓
結論 始めからやり直してください。
以下説明。
大規模な修正をしているので、セーブデータを完全に引き継ぐことはできません。
簡単な例を出せば、レベルアップ時にLife+2されるようになりましたが、
引き継ぐと当然、Lifeはプラスされません。
同じく、新しいスキルも設定しましたが、何レベルになったら習得する、
という形になっているため、覚えられない技も出てきます。
逆に、装備に関しては、第一部のように簡単に手に入らなくなっています。
つまり、戦闘バランスは崩壊致しますので、簡単すぎる、難しすぎるといった
ご意見にも対応しかねます。
最悪の場合ゲームプレイできなくなる、先に進めない、
などの問題が発生する可能性があります。
変更点が多いため、どうしてもこういう可能性は払拭できません。
尚、セーブデータ復旧についても一応請負いますが、
上記の通り、戦闘関係の数値は大幅に変わっているため、
復旧しても意味があるかどうかは定かではありません。
要は、この場合も戦闘難易度でのサポートは致しかねます、ということです。
形としては第一部からやり直しということになるので、非難は当然でありますが、
以下の新要素がある為、多少お楽しみいただけるかと思います。
・話コマンド (第一部 15パターン)
・ガルデ島+1マップ
・戦闘システム大幅改良
話コマンドについて解説しますと、
メニュー画面の最上部に「話」というコマンドができました。
これを選択すると、ダル、スイ、ゴロ、シュラ達の会話文が流れます。
この会話文は、戦闘をする度に話す内容が変わります。
第一部は15パターンあり、15までいったら、1に戻ります。
そして、第二部では第二部で話の内容がまるごと変わります。
メンバーも変わる為であり、第二部は現在8パターンあります。
第二部へ移行すると、第一部の15パターンの話は見られなくなります。
Q ちゃんと引き継げるようにしてくれ!
Q バグが多いんだけど!
A ただいまテスト版な為、完全な物は提供できません。
ストレスなく快適にプレイしたい方は、
完全版ができるまでお待ちいただければと思います。
申し訳ありませんが、テスト版ということで、
温かく見ていただければと思います。
空を飛ぶzan
よく伝わってないようなのでここに詳しくー。
結論だけ欲しい方
↓
結論 始めからやり直してください。
以下説明。
大規模な修正をしているので、セーブデータを完全に引き継ぐことはできません。
簡単な例を出せば、レベルアップ時にLife+2されるようになりましたが、
引き継ぐと当然、Lifeはプラスされません。
同じく、新しいスキルも設定しましたが、何レベルになったら習得する、
という形になっているため、覚えられない技も出てきます。
逆に、装備に関しては、第一部のように簡単に手に入らなくなっています。
つまり、戦闘バランスは崩壊致しますので、簡単すぎる、難しすぎるといった
ご意見にも対応しかねます。
最悪の場合ゲームプレイできなくなる、先に進めない、
などの問題が発生する可能性があります。
変更点が多いため、どうしてもこういう可能性は払拭できません。
尚、セーブデータ復旧についても一応請負いますが、
上記の通り、戦闘関係の数値は大幅に変わっているため、
復旧しても意味があるかどうかは定かではありません。
要は、この場合も戦闘難易度でのサポートは致しかねます、ということです。
形としては第一部からやり直しということになるので、非難は当然でありますが、
以下の新要素がある為、多少お楽しみいただけるかと思います。
・話コマンド (第一部 15パターン)
・ガルデ島+1マップ
・戦闘システム大幅改良
話コマンドについて解説しますと、
メニュー画面の最上部に「話」というコマンドができました。
これを選択すると、ダル、スイ、ゴロ、シュラ達の会話文が流れます。
この会話文は、戦闘をする度に話す内容が変わります。
第一部は15パターンあり、15までいったら、1に戻ります。
そして、第二部では第二部で話の内容がまるごと変わります。
メンバーも変わる為であり、第二部は現在8パターンあります。
第二部へ移行すると、第一部の15パターンの話は見られなくなります。
Q ちゃんと引き継げるようにしてくれ!
Q バグが多いんだけど!
A ただいまテスト版な為、完全な物は提供できません。
ストレスなく快適にプレイしたい方は、
完全版ができるまでお待ちいただければと思います。
申し訳ありませんが、テスト版ということで、
温かく見ていただければと思います。
空を飛ぶzan
あれですy!!助けてダーたん!の技は、
状態異常を別のに設定しちゃってたんだー
本来はこうなりますです!!!


このように、隠れてる間は「隠」と表示されます
うん。どおりでだy、、、
なんかね、コソコソっていふ状態異常と隠れるっていふ状態異常
2つ作ってたy、、、どっちか没案だったんだろうね、、、、
ふわわー
あとはちょこっと用語書いたけど、これあっていいのかな?
【奴隷】
悪魔の手先だと認識された人間を、手錠と首輪で管理し、奴隷として働かせる。
昔、体の一部が悪魔のように奇形化する病気があり、神々は此れを悪魔の手先だと言った。
それ以来人間は、病気が見られなくなった後でも、此れを恐れ、
今では神々を信仰しないものを、悪魔の手先=奴隷として見るようになった。
全容は、神々が頂点に立ち、その下に神々を信仰する人間が存在し、
その下に、無信仰の人間を奴隷として飼うといったところである。
【神々】
56個体存在すると言われている(戦時中での情報)
不死性を持つとされ、戦時中では数多のガヴァタールが立ち向かったが、
何程体を傷付けようとも、即座に再生する為、1体も殺すことができなかった。
その回復力は、細切れになろうとも再生するほどである。
再生能力を度外視しても戦闘能力はガヴァタールを遥かに上回る。
聖神アラリトア創世国を祖国とする。(人間側の情報)
【五方陣暗結界】
対象物の情報を与えることでその対象を封じ込める結界。
半球殻状のダークマターの層を構成し、内に存在する対象にのみ作用する。
非常に柔軟性が高く、エネルギーさえあれば、この層を拡大、縮小させることも可能。
神々の封印時は封印術式を施した岩銅石に神々を封印しているが、
五方陣暗結界が主体であり、その五つの拠点からのダークマター供給のラインは
常に通じている。逆を言えば、このラインを絶たれれば、封印力は失われる。
【岩銅石】
神々を封印するために、封印術式を施した巨石。
デルライド帝国と聖神アラリトア創世国の国境に存在する。
五方陣暗結界を発動させ、層を縮小し、ここに封じ込めた。
状態異常を別のに設定しちゃってたんだー
本来はこうなりますです!!!
このように、隠れてる間は「隠」と表示されます
うん。どおりでだy、、、
なんかね、コソコソっていふ状態異常と隠れるっていふ状態異常
2つ作ってたy、、、どっちか没案だったんだろうね、、、、
ふわわー
あとはちょこっと用語書いたけど、これあっていいのかな?
【奴隷】
悪魔の手先だと認識された人間を、手錠と首輪で管理し、奴隷として働かせる。
昔、体の一部が悪魔のように奇形化する病気があり、神々は此れを悪魔の手先だと言った。
それ以来人間は、病気が見られなくなった後でも、此れを恐れ、
今では神々を信仰しないものを、悪魔の手先=奴隷として見るようになった。
全容は、神々が頂点に立ち、その下に神々を信仰する人間が存在し、
その下に、無信仰の人間を奴隷として飼うといったところである。
【神々】
56個体存在すると言われている(戦時中での情報)
不死性を持つとされ、戦時中では数多のガヴァタールが立ち向かったが、
何程体を傷付けようとも、即座に再生する為、1体も殺すことができなかった。
その回復力は、細切れになろうとも再生するほどである。
再生能力を度外視しても戦闘能力はガヴァタールを遥かに上回る。
聖神アラリトア創世国を祖国とする。(人間側の情報)
【五方陣暗結界】
対象物の情報を与えることでその対象を封じ込める結界。
半球殻状のダークマターの層を構成し、内に存在する対象にのみ作用する。
非常に柔軟性が高く、エネルギーさえあれば、この層を拡大、縮小させることも可能。
神々の封印時は封印術式を施した岩銅石に神々を封印しているが、
五方陣暗結界が主体であり、その五つの拠点からのダークマター供給のラインは
常に通じている。逆を言えば、このラインを絶たれれば、封印力は失われる。
【岩銅石】
神々を封印するために、封印術式を施した巨石。
デルライド帝国と聖神アラリトア創世国の国境に存在する。
五方陣暗結界を発動させ、層を縮小し、ここに封じ込めた。
プロフィール
HN:
zan
性別:
男性
自己紹介:
バトルラインやってます。
対戦するときはよろしくお願いします。
リンクは張りも外しも自由です!ふりー!
対戦してくれた皆さん
ありがとうございました!
and …you!
Q なにカッコつけt
対戦を記事や動画にしてくださる方、
zanは大歓迎です!
許可とらずとも、どんどんやって
もらっておkですy!!
よろしくです!
傾向
最初はささっと要所で長考かと
ほとんどがデッキテストなので
バランス崩壊してるデッキもあります。
が、常に力の限り全力でいきます!
Q zanってどんな人?
A こんな人
その後
扱っているゲームの画像の著作権
バトルライン
(c)2008-2010 8-senses.All Rights Reserved.
バトルライン コンクエスト
(c)2011 8-senses.All Rights Reserved.
「最後のガヴァタール」の使用素材
新しくがばたる公式っぽいツイッターつくった。こちら
このブログは祖国日本を応援しています。がんばろう日本。
無印バトルラインデッキ
まとめ
対戦するときはよろしくお願いします。
リンクは張りも外しも自由です!ふりー!
対戦してくれた皆さん
ありがとうございました!
and …you!
Q なにカッコつけt
対戦を記事や動画にしてくださる方、
zanは大歓迎です!
許可とらずとも、どんどんやって
もらっておkですy!!
よろしくです!
傾向
最初はささっと要所で長考かと
ほとんどがデッキテストなので
バランス崩壊してるデッキもあります。
が、常に力の限り全力でいきます!
Q zanってどんな人?
A こんな人
その後
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バトルライン
(c)2008-2010 8-senses.All Rights Reserved.
バトルライン コンクエスト
(c)2011 8-senses.All Rights Reserved.
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