ここは、zanがバトルラインについて書いていくぶっ飛びブログの跡地、のようなとこです。
このブログは閉鎖中です。
CTBコモンを導入したです!苦八さんありがとうございます!
まぁ、ストーリー進めてもいいんだけど、戦闘関係も少しやらないと
それだけ溜まって終らなそうなのd
えっと、戦闘が、完全ターン制から、CTB制に変更になりましたです。
簡単に言えば速度ですね!ええ!

よくあるやつで、
キャラの速度が高ければそれだけそのキャラのターンが早く回ってきて、
何度も行動できたりとかいふのですよ。
スキルによって速度補正っていうようなのもできるので、幅が広がる?
かもしれないもの。
まだ導入しただけで何も弄ってないので、ダルは早すぎて即行動とかになってる剣

問題はターン制で使ってたカウンター系の技とか

こうなる

次のターンまでに攻撃を受けたらカウンター攻撃みたいな感じなので、
ターンが早く回ると直ぐに解除されるし、2ターン継続みたいにすると
攻撃しながらカウンター攻撃するとかいふハイパーダルの誕生になる。
調整部分が多いので今からがんばるです!!
まぁ、ストーリー進めてもいいんだけど、戦闘関係も少しやらないと
それだけ溜まって終らなそうなのd
えっと、戦闘が、完全ターン制から、CTB制に変更になりましたです。
簡単に言えば速度ですね!ええ!
よくあるやつで、
キャラの速度が高ければそれだけそのキャラのターンが早く回ってきて、
何度も行動できたりとかいふのですよ。
スキルによって速度補正っていうようなのもできるので、幅が広がる?
かもしれないもの。
まだ導入しただけで何も弄ってないので、ダルは早すぎて即行動とかになってる剣
問題はターン制で使ってたカウンター系の技とか
こうなる
次のターンまでに攻撃を受けたらカウンター攻撃みたいな感じなので、
ターンが早く回ると直ぐに解除されるし、2ターン継続みたいにすると
攻撃しながらカウンター攻撃するとかいふハイパーダルの誕生になる。
調整部分が多いので今からがんばるです!!
今は ver 1
気が向いたら進み次第ver変えてくかも。
最後のガヴァタールの主な修正、追加、製作点のまとめ。
ストーリー部分だけで戦闘や一部除いたマップ作りは別……、、
手間かかりそうなのは★付き。あればある程みたいな。
深層世界の会話 あとちょっと←今日やったやつ
↓
ラドの説明 end
↓
キアとラドとの個人会話 半分end
↓
ラド戦直前のキア回想 もう少し
↓
ダル意識無後の消滅シーン ★ end
↓
ダル目覚めのシュラ会話解説 ★
↓
神対面全般 ★★★
↓
計画説明分けて全般 ★★★
↓
カタス対面回想含め全部 ★★★★★★
↓
神対面前会話 ★
↓
神対面最終全部 ★★★★★★★★★★★★★
↓
エンディング ★★
↓
エピローグ ★★
残りのマップとか戦闘関係、バランスその他修正を全部★でだすとたぶんこれくらい
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
★★★★
つまり300年後ry
わりと感覚でてきとうにつくったので目安とかかんがえてはいけないぽん!!
ちなみに今日作ってたのは深層世界なんで文字だけ
とくにみてもおもしろくはない。
気が向いたら進み次第ver変えてくかも。
最後のガヴァタールの主な修正、追加、製作点のまとめ。
ストーリー部分だけで戦闘や一部除いたマップ作りは別……、、
手間かかりそうなのは★付き。あればある程みたいな。
深層世界の会話 あとちょっと←今日やったやつ
↓
ラドの説明 end
↓
キアとラドとの個人会話 半分end
↓
ラド戦直前のキア回想 もう少し
↓
ダル意識無後の消滅シーン ★ end
↓
ダル目覚めのシュラ会話解説 ★
↓
神対面全般 ★★★
↓
計画説明分けて全般 ★★★
↓
カタス対面回想含め全部 ★★★★★★
↓
神対面前会話 ★
↓
神対面最終全部 ★★★★★★★★★★★★★
↓
エンディング ★★
↓
エピローグ ★★
残りのマップとか戦闘関係、バランスその他修正を全部★でだすとたぶんこれくらい
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
★★★★
つまり300年後ry
わりと感覚でてきとうにつくったので目安とかかんがえてはいけないぽん!!
ちなみに今日作ってたのは深層世界なんで文字だけ
とくにみてもおもしろくはない。
プロフィール
HN:
zan
性別:
男性
自己紹介:
バトルラインやってます。
対戦するときはよろしくお願いします。
リンクは張りも外しも自由です!ふりー!
対戦してくれた皆さん
ありがとうございました!
and …you!
Q なにカッコつけt
対戦を記事や動画にしてくださる方、
zanは大歓迎です!
許可とらずとも、どんどんやって
もらっておkですy!!
よろしくです!
傾向
最初はささっと要所で長考かと
ほとんどがデッキテストなので
バランス崩壊してるデッキもあります。
が、常に力の限り全力でいきます!
Q zanってどんな人?
A こんな人
その後
扱っているゲームの画像の著作権
バトルライン
(c)2008-2010 8-senses.All Rights Reserved.
バトルライン コンクエスト
(c)2011 8-senses.All Rights Reserved.
「最後のガヴァタール」の使用素材
新しくがばたる公式っぽいツイッターつくった。こちら
このブログは祖国日本を応援しています。がんばろう日本。
無印バトルラインデッキ
まとめ
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対戦してくれた皆さん
ありがとうございました!
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Q なにカッコつけt
対戦を記事や動画にしてくださる方、
zanは大歓迎です!
許可とらずとも、どんどんやって
もらっておkですy!!
よろしくです!
傾向
最初はささっと要所で長考かと
ほとんどがデッキテストなので
バランス崩壊してるデッキもあります。
が、常に力の限り全力でいきます!
Q zanってどんな人?
A こんな人
その後
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