ここは、zanがバトルラインについて書いていくぶっ飛びブログの跡地、のようなとこです。
このブログは閉鎖中です。
Q あれ?ハースストーンは?
A やめました。あぁ、まぁまた始めるかもしれないけどさ。
ハースストーンの不満点としては、運要素が凄い大きいってことなんですよね。
こっちがミスなしで完璧なプレイングをしても、運が悪ければ負けるんです。
まぁ、つまるところ、運で勝つこともあるじゃんって言えばそうなんですが、
やっぱり理不尽な負けは許容しづらいところがあるです!!
だってさ、こっちが判断ミスをして負けたとかなら、
改善しよう、ミスしないようにしようって思うけどさ、
結局運なんだよあれ!!構築でもアリーナでも、何度理不尽さを味わったか!!
(↑zanのいちばん嫌なことは理不尽なこと)
ま、そんなとこなんですが、Duelystというゲームは、
運要素はなしと言っていい程の実力ゲーム。
なので、こっちの方が性にあってるかなーとも思ったです。
盤面はこんな感じで、
GeneralというターゲットのHPを0にしたら勝ちっていう感じ。
Minionを召喚したり、Spell使って、Artifactを装備したり。
それで、Minionを動かしながら戦って、勝利を目指すのだ。
バトルラインやってた頃を思い出すぽん。
それで、運要素がほぼなしっていうのは、
手札を最初にマリガンできるってことの他に、
毎ターンのドローが2枚っていう点と、
1ターンに1回、手札を1枚入れ替えてもいいっていうREPLACEがあるお陰。
これによって、手札事故っていうのは、色んなカードゲームの中でも
最も起こりにくいんじゃないかな。
バトルラインで、1ターンに1枚入れ替えられたらどうよ。
食料事故は起こらないな…うん。
で、ハースストーンみたいな、運要素を含むカードっていうのはないんで。(zanが知る限り)
なんか幾つかある模様。
実力ゲームなのですよ!!
現状はレアカードゲーだけどな
まだ始めたばかりだよ。
デッキも作ったけど

カードどんどん集めないとだぽん!
とり、相変わらずzanは英語ができないので、
カードの効果を調べつつという感じで、しばらくは苦労しそうです!
A やめました。あぁ、まぁまた始めるかもしれないけどさ。
ハースストーンの不満点としては、運要素が凄い大きいってことなんですよね。
こっちがミスなしで完璧なプレイングをしても、運が悪ければ負けるんです。
まぁ、つまるところ、運で勝つこともあるじゃんって言えばそうなんですが、
やっぱり理不尽な負けは許容しづらいところがあるです!!
だってさ、こっちが判断ミスをして負けたとかなら、
改善しよう、ミスしないようにしようって思うけどさ、
結局運なんだよあれ!!構築でもアリーナでも、何度理不尽さを味わったか!!
(↑zanのいちばん嫌なことは理不尽なこと)
ま、そんなとこなんですが、Duelystというゲームは、
運要素はなしと言っていい程の実力ゲーム。
なので、こっちの方が性にあってるかなーとも思ったです。
盤面はこんな感じで、
GeneralというターゲットのHPを0にしたら勝ちっていう感じ。
Minionを召喚したり、Spell使って、Artifactを装備したり。
それで、Minionを動かしながら戦って、勝利を目指すのだ。
バトルラインやってた頃を思い出すぽん。
それで、運要素がほぼなしっていうのは、
手札を最初にマリガンできるってことの他に、
毎ターンのドローが2枚っていう点と、
1ターンに1回、手札を1枚入れ替えてもいいっていうREPLACEがあるお陰。
これによって、手札事故っていうのは、色んなカードゲームの中でも
最も起こりにくいんじゃないかな。
バトルラインで、1ターンに1枚入れ替えられたらどうよ。
食料事故は起こらないな…うん。
で、ハースストーンみたいな、運要素を含むカードっていうのはないんで。(zanが知る限り)
なんか幾つかある模様。
実力ゲームなのですよ!!
現状はレアカードゲーだけどな
まだ始めたばかりだよ。
デッキも作ったけど
カードどんどん集めないとだぽん!
とり、相変わらずzanは英語ができないので、
カードの効果を調べつつという感じで、しばらくは苦労しそうです!
といふゲームをやってました。
更新なかったのはそのせいです。
というか、もう独り言ブログ化してry
ずっと前にこのぢきゅうぢそくというゲームはプレイしてたのです。
この間、久しぶりにアンディー・メンテに行ったら、
結構バージョンアップしたぢきゅうぢそくがあったので久しぶりにプレイ!
なんかプレイ画面が大きくなってたことに驚いたよ!
で、これは無人島に流れ着いたプレイヤーが脱出を目指す、
シュミレーションゲームですおぱ。フリーゲームだよ。
時間どろぼーゲーでもあるので注意。
今、zanはかなりやりこんだところなので、画像をぽいっと
このゲームプレイしたい人にとってはやる気削がれるかもしれないから注意

どうよ!色々カンスト目指して頑張ってるです!
真脱出は直ぐにでもできるけどクリックミスしないようにしてる。
これも貼っとく。
★ぢ 日経過
SAVE: 48回 LOAD: 47回 脱出失敗累計: 0回 脱出成功累計: 0
◆【風】 行 57
Lv 125 HP 177 MP 111 力 100 魔 100 料 62 工 72 生 93 植 88 地 100 愛 100 謎 6 死 18
◆【バニラ】
Lv 125 HP 218 MP 50 力 100 魔 65 料 100 工 100 生 100 植 100 地 100 愛 100 謎 6 死 19
敵殺: 9063 病気: 2 おもらし: 3 毒: 5 喧嘩: 5 親切: 318 交渉: 376 夢: 21 撮影: 274 覗き: 65 WC覗き: 14 H: 9
所持金: 417626円 経過日数: 1609日 プレー時間: 44時間 17分
ランク: 328 ( HiRank: 0 )
称号: ≪ラヴラヴな2人≫≪聖山ユグドラシル登頂≫≪巣窟一掃≫≪カツラ≫≪武神≫≪男の子の双子誕生≫≪覗き魔≫≪名カメラマン≫≪島のストリッパー≫≪亡霊達の救世主≫≪亡霊本因坊≫≪女神≫≪釣り名人≫≪マントマスター≫≪鎧マスター≫
>>プレイ時間44時間<<
まさに時間どろぼーゲーですよ!!(止め時が難しい)
こんなことやってるから他ゲーやる時間が
やったことない人はプレイしてみることをおすすめするです!
ハマり過ぎ注意!
更新なかったのはそのせいです。
というか、もう独り言ブログ化してry
ずっと前にこのぢきゅうぢそくというゲームはプレイしてたのです。
この間、久しぶりにアンディー・メンテに行ったら、
結構バージョンアップしたぢきゅうぢそくがあったので久しぶりにプレイ!
なんかプレイ画面が大きくなってたことに驚いたよ!
で、これは無人島に流れ着いたプレイヤーが脱出を目指す、
シュミレーションゲームですおぱ。フリーゲームだよ。
時間どろぼーゲーでもあるので注意。
今、zanはかなりやりこんだところなので、画像をぽいっと
このゲームプレイしたい人にとってはやる気削がれるかもしれないから注意
どうよ!色々カンスト目指して頑張ってるです!
真脱出は直ぐにでもできるけどクリックミスしないようにしてる。
これも貼っとく。
★ぢ 日経過
SAVE: 48回 LOAD: 47回 脱出失敗累計: 0回 脱出成功累計: 0
◆【風】 行 57
Lv 125 HP 177 MP 111 力 100 魔 100 料 62 工 72 生 93 植 88 地 100 愛 100 謎 6 死 18
◆【バニラ】
Lv 125 HP 218 MP 50 力 100 魔 65 料 100 工 100 生 100 植 100 地 100 愛 100 謎 6 死 19
敵殺: 9063 病気: 2 おもらし: 3 毒: 5 喧嘩: 5 親切: 318 交渉: 376 夢: 21 撮影: 274 覗き: 65 WC覗き: 14 H: 9
所持金: 417626円 経過日数: 1609日 プレー時間: 44時間 17分
ランク: 328 ( HiRank: 0 )
称号: ≪ラヴラヴな2人≫≪聖山ユグドラシル登頂≫≪巣窟一掃≫≪カツラ≫≪武神≫≪男の子の双子誕生≫≪覗き魔≫≪名カメラマン≫≪島のストリッパー≫≪亡霊達の救世主≫≪亡霊本因坊≫≪女神≫≪釣り名人≫≪マントマスター≫≪鎧マスター≫
>>プレイ時間44時間<<
まさに時間どろぼーゲーですよ!!(止め時が難しい)
こんなことやってるから他ゲーやる時間が
やったことない人はプレイしてみることをおすすめするです!
ハマり過ぎ注意!
プロフィール
HN:
zan
性別:
男性
自己紹介:
バトルラインやってます。
対戦するときはよろしくお願いします。
リンクは張りも外しも自由です!ふりー!
対戦してくれた皆さん
ありがとうございました!
and …you!
Q なにカッコつけt
対戦を記事や動画にしてくださる方、
zanは大歓迎です!
許可とらずとも、どんどんやって
もらっておkですy!!
よろしくです!
傾向
最初はささっと要所で長考かと
ほとんどがデッキテストなので
バランス崩壊してるデッキもあります。
が、常に力の限り全力でいきます!
Q zanってどんな人?
A こんな人
その後
扱っているゲームの画像の著作権
バトルライン
(c)2008-2010 8-senses.All Rights Reserved.
バトルライン コンクエスト
(c)2011 8-senses.All Rights Reserved.
「最後のガヴァタール」の使用素材
新しくがばたる公式っぽいツイッターつくった。こちら
このブログは祖国日本を応援しています。がんばろう日本。
無印バトルラインデッキ
まとめ
対戦するときはよろしくお願いします。
リンクは張りも外しも自由です!ふりー!
対戦してくれた皆さん
ありがとうございました!
and …you!
Q なにカッコつけt
対戦を記事や動画にしてくださる方、
zanは大歓迎です!
許可とらずとも、どんどんやって
もらっておkですy!!
よろしくです!
傾向
最初はささっと要所で長考かと
ほとんどがデッキテストなので
バランス崩壊してるデッキもあります。
が、常に力の限り全力でいきます!
Q zanってどんな人?
A こんな人
その後
扱っているゲームの画像の著作権
バトルライン
(c)2008-2010 8-senses.All Rights Reserved.
バトルライン コンクエスト
(c)2011 8-senses.All Rights Reserved.
「最後のガヴァタール」の使用素材
新しくがばたる公式っぽいツイッターつくった。こちら
このブログは祖国日本を応援しています。がんばろう日本。
無印バトルラインデッキ
まとめ
カテゴリー
アーカイブ
カウンター
ブログ内検索