ここは、zanがバトルラインについて書いていくぶっ飛びブログの跡地、のようなとこです。
このブログは閉鎖中です。
したよ。うん!

ぶっちゃけこれないとテストプレイも面倒がry
あと…スイの魂の犠牲は暗転入れて
エフェクト

こっちはシーレの零点回帰

魂の犠牲も零点回帰も、1戦闘に1度しか使えなくなりました。
じゃないと魂の犠牲→零点回帰で永久コンボが…
で、魂の犠牲は使ったらスイは次の戦闘に参加できない。
うん、いいんじゃない?最後の手段的な感じがして!
っていう風に変えましたです!!
まぁ、一度使ったら技を忘れて戦闘後に覚えるっていう処理なので
デフォルトでそんな処理がない以上自分で作るんですが(大したコモンではない)
その場合バトルエフェクトも自分で設定しないといけなくて
だからまぁ、この2つは最初エフェクトが無かったんですはい。
ぶっちゃけこれないとテストプレイも面倒がry
あと…スイの魂の犠牲は暗転入れて
エフェクト
こっちはシーレの零点回帰
魂の犠牲も零点回帰も、1戦闘に1度しか使えなくなりました。
じゃないと魂の犠牲→零点回帰で永久コンボが…
で、魂の犠牲は使ったらスイは次の戦闘に参加できない。
うん、いいんじゃない?最後の手段的な感じがして!
っていう風に変えましたです!!
まぁ、一度使ったら技を忘れて戦闘後に覚えるっていう処理なので
デフォルトでそんな処理がない以上自分で作るんですが(大したコモンではない)
その場合バトルエフェクトも自分で設定しないといけなくて
だからまぁ、この2つは最初エフェクトが無かったんですはい。
プロフィール
HN:
zan
性別:
男性
自己紹介:
バトルラインやってます。
対戦するときはよろしくお願いします。
リンクは張りも外しも自由です!ふりー!
対戦してくれた皆さん
ありがとうございました!
and …you!
Q なにカッコつけt
対戦を記事や動画にしてくださる方、
zanは大歓迎です!
許可とらずとも、どんどんやって
もらっておkですy!!
よろしくです!
傾向
最初はささっと要所で長考かと
ほとんどがデッキテストなので
バランス崩壊してるデッキもあります。
が、常に力の限り全力でいきます!
Q zanってどんな人?
A こんな人
その後
扱っているゲームの画像の著作権
バトルライン
(c)2008-2010 8-senses.All Rights Reserved.
バトルライン コンクエスト
(c)2011 8-senses.All Rights Reserved.
「最後のガヴァタール」の使用素材
新しくがばたる公式っぽいツイッターつくった。こちら
このブログは祖国日本を応援しています。がんばろう日本。
無印バトルラインデッキ
まとめ
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もらっておkですy!!
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ほとんどがデッキテストなので
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